新手学制作网页:第2版

新手学制作网页:第2版
作 者: 神龙工作室编著
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 易学易用系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 暂缺
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作者简介

暂缺《新手学制作网页:第2版》作者简介

内容简介

本书是指导初学者学习制作网页的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的应用Dreamweaver MX 2004进行网页设计的一般步骤,应用Flash MX 2004进行网页动画设计的一般步骤,应用Fireworks MX 2004进行网页图像设计的一般步骤以及设计技巧。书中包含大量的实例制作,以方便读者方便快捷地学习。书中还对初学者在制作网页时经常碰到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在起步过程中走弯路。全书分4篇共18章,分别介绍了Dreamweaver MX 2004基础、创建第一个Web站点、设计页面布局、使用图像、合用层叠样式表、设计表单、使用行为和制作层动现、插入动态元素、动态网页设计初步,Flash MX 2004基础、创建动画对象、创建简单动画、创建交互动画,Fireworks MX 2004基础、绘制和编辑图像、切片和热点、元件与动画的设计和网站的运和圾发布等内容。 本书充分考虑了初学乾的实际需要,对制作网页“一点都不懂”的读者,通过学习本书可以轻松掌握制作网页的方法。 本书既适合初学制作网页的读者阅读,又可作为网页制作知识训班的培训教材。

图书目录

第一篇 令人赞叹的网页制作软件——Dreamweaver MX 2004

第1章 初识Dreamweaver MX 2004 1

1.1 Dreamweaver MX 2004的安装、启动与退出 2

1.2 初识Dreamweaver MX 2004工作界面 3

1.2.1 主菜单 4

1.2.2 工具栏 5

1.2.3 工作区 6

1.2.4 浮动面板 6

第2章 新手上路——创建第一个Web站点 9

2.1 设置本地站点 10

2.2 基本文本编辑 13

2.2.1 创建并保存新页 13

2.2.2 编辑文本 14

2.3 页面编辑 16

2.3.1 设置页面属性 16

2.3.2 查看代码 17

2.3.3 创建第二页 18

2.3.4 设置超链接 18

第3章 设计页面布局——使网页清新规整 21

3.1 使用表格进行页面布局 22

3.1.1 插入表格 22

3.1.2 表格嵌套 23

3.1.3 导入或导出表格式数据 24

3.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格 24

3.2 使用布局视图进行页面布局 25

3.2.1 绘制布局单元格和表格 25

3.2.2 将内容添加到布局单元格中 26

3.2.3 设置布局单元格和表格的格式 27

3.2.4 设置列宽度 27

3.3 使用框架进行页面布局 28

3.3.1 创建框架和框架集 28

3.3.2 保存框架和框架集文件 29

3.3.3 选择框架和框架集 30

第4章 使用图像——用图片美化页面 31

4.1 插入图像及设置图像大小 32

4.2 设置边距和对齐选项 33

4.3 创建翻转图像 35

4.4 创建相册 36

4.5 创建图像地图 37

第5章 使用层叠样式表——方便快捷 39

5.1 打开【CSS样式】面板 40

5.2 新建自定义样式 40

5.3 重定义HTML标签 41

5.4 设置页面背景 42

5.5 设置链接样式 43

5.6 附加外部样式表 45

5.7 使页符合XHTML标签 46

第6章 设计表单——使网页井然有序 47

6.1 确定表单元素 48

6.2 设计生成表单 49

6.3 测试表单 54

6.4 表单的处理 55

第7章 使用行为和制作层动画 57

7.1 行为的概念 58

7.1.1 使用【行为】面板 58

7.1.2 应用JavaScript行为 61

7.2 Dreamweaver MX 2004自带的行为动作 62

7.2.1 检查浏览器 62

7.2.2 打开窗口 63

7.2.3 播放声音 65

7.2.4 检查插件 65

7.3 创作层动画 66

7.3.1 创建层 66

7.3.2 设置【层】属性 67

7.3.3 层面板 68

7.3.4 操作层 69

7.3.5 时间轴简介 70

7.3.6 制作层动画 71

7.3.7 修改时间轴 73

7.3.8 将行为附加到时间轴 73

第8章 插入动态元素——用动感美化页面 75

8.1 插入Fireworks图像 76

8.1.1 将Fireworks MX 2004指定为Dreamweaver MX 2004网页图像首选编辑器 76

8.1.2 使用Fireworks MX 2004优化插入在Dreamweaver MX 2004中的图像 77

8.1.3 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004图像 78

8.1.4 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004的HTML文件 79

8.2 插入Flash按钮及动画 79

8.2.1 插入Flash按钮 80

8.2.2 插入Flash文本 81

8.2.3 插入Flash动画 81

8.3 插入和播放媒体对象 83

8.3.1 嵌入声音文件 83

8.3.2 插入Shockwave影片 84

8.3.3 插入ActiveX控件和Java applets小程序 84

8.4 创建滚动字幕 85

8.4.1 应用JavaScript实现滚动字幕 85

8.4.2 应用Marquee插件实现滚动字幕 85

第9章 动态网页设计初步 87

9.1 动态的概念 88

9.2 动态网页制作实例 89

第二篇 炫目的网页矢量动画制作软件——Flash MX 2004

第10章 初识Flash MX 2004 105

10.1 Flash MX 2004的安装 106

10.2 Flash MX 2004的工作界面 108

第11章 创建动画对象 113

11.1 绘制矢量图形 114

11.1.1 位图和矢量图的区别 114

11.1.2 绘图工具的使用 114

11.1.3 应用基本部件绘制矢量图形 121

11.2 创建文本对象 123

11.3 元件和【库】 128

11.4 导入外部对象 129

第12章 创建简单动画 131

12.1 动画基础 132

12.1.1 基本概念 132

12.1.2 创建逐帧动画 133

12.2 运动过渡动画 134

12.3 形状过渡动画 134

12.4 综合实例 139

12.5 导出动画 146

第13章 创建交互动画 147

13.1 交互基础 148

13.2 ActionScript语言简介 150

13.2.1 Flash MX 2004中的函数 150

13.2.2 ActionScript语言 152

13.2.3 面向对象脚本的编写 157

13.3 按钮与文本 158

13.4 创建特效 163

第三篇 强大的网页图形制作软件——Fireworks MX 2004

第14章 初识Fireworks MX 2004 165

14.1 Fireworks MX 2004的安装 166

14.2 Fireworks MX 2004的工作界面 168

14.2.1 主菜单 168

14.2.2 【工具】面板 169

14.2.3 【文档】工作区 171

14.2.4 【属性】面板 171

14.2.5 面板组 172

第15章 绘制和编辑图像 175

15.1 创建新文档 176

15.1.1 创建新文档的一般方法 176

15.1.2 创建与剪贴板上的图像大小相同的新文档 176

15.2 保存和导出文档 177

15.3 改变画布和颜色 179

15.3.1 更改画布大小 179

15.3.2 更改画布颜色 179

15.4 改变图片大小 180

15.5 从扫描仪或数码相机导入图像 181

15.5.1 为Fireworks MX 2004指定Photoshop Acquire插件 181

15.5.2 从扫描仪或数码相机导入图像 182

15.6 使用位图 182

15.6.1 创建位图对象 182

15.6.2 绘制位图对象 182

15.6.3 调整位图颜色和色调 185

15.7 使用矢量对象 188

15.7.1 绘制矢量对象 188

15.7.2 编辑矢量对象 189

第16章 切片和热点 193

16.1 基本概念 194

16.2 创建和编辑切片 194

16.2.1 创建切片对象 194

16.2.2 创建HTML切片 195

16.2.3 查看并显示切片 195

16.2.4 编辑切片 196

16.3 切片交互 197

16.3.1 向切片添加简单的交互效果 198

16.3.2 使用【行为】面板向切片添加交互效果 201

16.4 准备切片以供导出 203

16.4.1 指定URL 203

16.4.2 输入替换文本 203

16.4.3 指定目标 204

16.4.4 导出设置 204

16.4.5 命名切片 204

16.5 使用热点和图像映射 206

16.5.1 创建热点 206

16.5.2 编辑热点 207

16.5.3 热点导出前的设置 207

16.5.4 创建图像映射 207

16.5.5 用热点创建变换图像 208

第17章 文本、元件与动画的设计 209

17.1 文本的创建与编辑 210

17.1.1 文本的输入与编辑 210

17.1.2 文本的特殊应用 211

17.1.3 特效字的制作 216

17.2 元件的创建与使用 224

17.3 按钮与导航条的创建 226

17.4 动画创建实例 230

第四篇 网站

第18章 网站的运行及发布 233

18.1 Web技术简介 234

18.2 IIS的安装 235

18.3 创建虚拟目录 237

18.4 站点的测试 240

18.5 网站的发布 245