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第1章 Pro/ENGINEER系统简介
1—1 Pro/ENGINEER与同步工程
1—2 Pro/ENGINEER的特性
1—3 Pro/ENGINEER模块简介
1—4 Pro/ENGINEER 2000i快速导航
1—5 如何学习Pro/ENGINEER
第2章 系统环境简介
2—1 Pro/ENGINEER 2000i2使用者界面
2—2 下拉式菜单
2—3 图标式工具条
第3章 基本2D绘图
3—1 Sketcher模块简介
3—2 点. 直线. 矩形的绘制
3—3 弧与圆的绘制
3—4 其他几何绘图
3—5 手动标注尺寸
3—6 定义约束条件
第4章 2D绘图技巧
4—1 几何编辑工具系列
4—2 不使用Intent Manager绘制截面
4—3 截面绘制技巧
第5章 3D绘图概念
5—1 Part模块简介
5—2 绘图面与参考面
第6章 基本特征的建立
6—1 伸出(Protrusion)与剪切(Cut)
6—2 挤出(Extrude)
6—3 旋转(Revolve)
6—4 扫描(Sweep)
6—5 混成(Blend)
6—6 3D特征的截面绘制技巧
第7章 特征的显示与设计变化
7—1 特征间的父子关系
7—2 图层(Layer)应用与管理
7—3 特征的隐藏(Suppress)
7—4 特征的删除(Delete)
7—5 使用Modify改变特征的尺寸
7—6 使用Redefine进行设计变化
7—7 使用Reroute改变参考特征
7—8 改变特征建立的顺序一Reorder&Insert
第8章 基准特征的建立
8—1 基准轴的建立
8—2 基准平面的建立
8—3 基准点的建立
8—4 基准曲线的建立
8—5 坐标系的建立
第9章 其他特征的建立
9—1 圆角(Rounds)
9—2 斜角(Chamfers)
9—3 孔(Holes)
9—4 外壳(Shells)
9—5 肋(Ribs)
第10章 零件与特征的复制
10—1 零件的镜射(Mirror Geometry)
10—2 特征的复制(Copy)
10—3 数组复制(Pattern)
10—4 群组(Group)
第11章 视图的改变与外观的显示
11—1 视图的改变
11—2 色彩的设置
11—3 光源的设置
第12章 其他实用技巧
12—1 失效解决环境(Resolve Environment)
12—2 简单关系式的定义
12—3 模型分析工具
12—4 自定义使用者界面
第13章 组台件的建立
13—1 Assembly模块简介
13—2 组合对话框简介
13—3 组合技巧
13—4 爆炸图的建立与修改
13—5干涉的检查
第14章 建立工程图
14—1 Drawing模块简介
14—2 建立视图
14—3 视图的修改
14—4 尺寸与注释
14—5 表格的建立
14—6 表格的修改
14—7 孔洞表格的建立