| 作 者: | 杨迈 |
| 出版社: | 浙江大学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第一章 细说从头
第一节 主流数字软件
第二节 主要建模方式
第三节 该使用什么软件
第四节 如何正确对待模型布线
第二章 Maya界面和基本功能
第一节 认识Maya界面
第二节 认识Maya的层级管理结构
第三节 认识Maya的快捷操作
第三章 Maya多边开建模的基本功能
第一节 Maya多边形模型的创建
第二节 Maya多边形的编辑
第四章 Maya多边形角色建模
第一节 解剖与布线
第二节 实例制作
第三节 常见问题解决方法
第四节 Maya8.0多边开创建与编辑工具