| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 GIF动画基础
1.1 GIF89a格式
1.2 GIF动画原理
1.3 GIF动画制作软件环境
第2章 初识Animator V4.0
2.1 Ulead Gif Animator简介
2.2 Animator V4.0的安装和启动
2.3 Animator Version 4.0主界面
2.4 基本操作
第3章 建立简单GIF动画
3.1 使用动画向导建立动画
3.2 使用菜单和工具栏建立动画
第4章 动画属性
4.1 设置整体属性
4.2 设置图层属性
第5章 编辑图层
5.1 编辑工具简介
5.2 编辑工具应用
5.3 Duplicate命令的应用
第6章 色板设置
6.1 色板简介
6.2 全局色板与局部色板
第7章 透明动画和动画融合
7.1 制作透明动画
7.2 溶合动画
7.3 融合图层图像
7.4 透明图像融合背景
第8章 文本条幅
8.1 Simple文本条幅
8.2 Neon文本条幅
8.3 Gradient文本条幅
8.4 Marquee文本条幅
8.5 Animation文本条幅
8.6 在动画中加入文本条幅
第9章 Video F/X菜单命令
9.1 过渡效果命令
9.2 滤镜效果命令
第10章简单过渡效果
10.1 Simple Transition过渡效果
10.2 Cube Effect过渡效果
10.3 Scrolling过渡效果
第11章 期处理
11.1 优化动画文件
11.2 输出文件
11.3 Preferences属性设置
第12章 结合Photoshop
12.1 应用Photshop滤镜
12.2 用Photshop输出透明gif图像
第13章 文字动画实例
13.1 文字动画1
13.2 文字实例2
13.3 文字实例3
13.4 文字实例4
第14章 应用滤镜
14.1 星光效果
14.2 火焰效果
14.3 闪光文字效果
第15章 综合实例
15.1 秒表动画
15.2 渐变色带动画
15.3 对联效果动画
15.4 应用动态过渡效果
第16章 GIF C-S-Professional
16.1 GIF C-S-Professional简介
16.2 建立动画
16.3 设置属性
16.4 图层图像编辑命令
16.5 内建特效
16.6 应用实例
第17章 Xara 3D
17.1 Xara 3D简介
17.2 常用工具栏简介
17.3 对象文字
17.4 设置动画属性
17.5 改变动画环境
17.6 输出保存