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第1章 建筑效果图表现基础知识
1.1 建筑--建筑效果图永远的主体
1.2 视点选择--建筑效果图构图的关键
1.3 视觉中心--画面的高潮昕在
1.4 明确表现重点
1.5 建筑效果图的意境追求
1.6 人物.汽车.绿化物的配置
1.7 色彩的运用
1.8 用光
1.9 建筑效果图制作软件
1.10 室内外建筑效果图制作的基本流程
1.11 本章小结
1.12 思考题
第2章 AutoCAD 2002的使用
2.1 AutoCAD 2002的工作界面
2.2 主菜单
2.3 工具图标
2.4 命令行的使用
2.5 图纸空间与模型空间
2.6 常用命令
2.7 建筑施工图制图步骤
2.8 本章小结
2.9 思考题
2.10 动手练一练
第3章 3ds max使用基础
3.1 3ds max 5的界面介绍
3.2 菜单栏
3.3 工具栏
3.4 命令面板
3.5 视图
3.6 状态栏和时间控制区
3.7 白定义界面
3.8 本章小结
3.9 思考题
第4章 3ds max基本概念
4.1 对象
4.2 建模和修改
4.3 灯光和摄像机
4.4 材质编辑器
4.5 层级
4.6 动画
4.7 外挂模块
4.8 本章小结
4.9 思考题
第5章 3dsmax 5建模
5.1 3ds max 5基本操作
5.2 3ds max 5的建模工具与方法
5.3 编辑二维图形和修改模型
5.4 灯光与摄像机的设置
5.5 材质编辑的方法与技巧
5.6 渲染与输出
5.7 本章小结
5.8 思考题
5.9 动手练一练
第6章 Photoshop7.0的使用
6.1 Photoshop 7.0的工作界面
6.2 Photoshop 7.0的菜单栏
6.3 Photoshop 7.0的工作台
6.4 Photoshop 7.0的浮动调板
6.5 建筑效果图的制作
6.6 本章小结
6.7 思考题
6.8 动手练一练
第7章 磨刀霍霍---高档写字楼效果图
7.1 工程简介
7.2 主体的制作
7.3 前部的制作
7.4 制作大门
7.5 楼前广场
7.6 渲染
7.7 Photoshop后期处理
7.8 本章小结
7.9 思考题
7.10 动手练一练
第8章 小试牛刀--高级公寓室内家具建模
8.1 餐桌
8.2 餐椅
8.3 合并餐桌和餐椅
8.4 吊灯
8.5 壁柜
8.6 沙发
8.7 制作茶几
8.8 制作电视
8.9 本章小结
8.10 思考题
8.11 动手练一练
第9章 大展鸿图--家庭餐厅设计与制作
9.1 餐厅表现图的分析
9.2 室内家具的配置
9.3 室内灯光效果的处理
9.4 在Photoshop中做后期处理
9.5 本章小结
9.6 思考题
9.7 动手练一练
附录 常用的3ds max快捷继
室内外设计模型库
室内外设计材质库
光盘使用说明