| 作 者: | 彭超 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 高等美术院校动画制作教程 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 概述
1.1 CG在影视中的应用
1.2 工作流程
1.3 其他3D技术
1.4 本章小结
第2章 基础知识
2.1 3ds max7的简介
2.2 3ds max7系统要求
2.3 3ds max7启动与关闭
2.4 3ds max7界面布局
2.5 3ds max7模型制作简介
2.6 3ds max7动画调节简介
2.7 3ds max7特效简介
2.8 3ds max7渲染简介
2.9 本章小结
第3章 聚焦高脚杯
3.1 模型制作
3.2 材质和灯光
3.3 mental ray渲染器设置
3.4 后期画面饰
3.5 技术讲解
3.6 本章小结
3.7 思考题
3.8 举一反三
第4章 唯美咖啡
4.1 模型制作
4.2 材质的设置
4.3 Brazil泻染器设置
4.4 后期画面修饰
4.5 技术讲解
4.6 本章小结
4.7 思考题
4.8 举一反三
第5章 茶壶激光透色
5.1 建立场景
5.2 建立灯光
5.3 设置材质一
5.4 设置材质二
5.5 技术讲解
5.6 本章小结
5.7 思考题
5.8 举一反三
第6章 工作台静物
6.1 静物模型制作
6.2 灯光与材质
6.3 Brazil聚焦设置
6.4 后期画面修饰
6.5 技术讲解
6.6 本章小结
6.7 思考题
6.8 举一反三
第7章 弯月刀
7.1 模型制作
7.2 材质与灯光
7.3 mental ray渲染器设置
7.4 后期画面修饰
7.5 技术讲解
7.6 本章小结
7.7 思考题
7.8 举一反三
第8章 zippo打火机
8.1 火机心模型制作
8.2 火机外壳模型制作
8.3 灯光与材质
8.4 渲染与后期画面修饰
8.5 技术讲解
8.6 本章小结
8.7 思考题
8.8 举一反三
第9章 reactor动力学
第10章 卡通机器狗
第11章 卡通小恐龙
第12章 盔甲小战士
附录