Maya建模与动画技术精粹

Maya建模与动画技术精粹
作 者: 荣钎
出版社: 清华大学出版社
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标 签: MAYA
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暂缺《Maya建模与动画技术精粹》作者简介

内容简介

《maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。《maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

图书目录

第一部分 polygon建模 

 第1章 制作身体模型 

 第2章 完善身体模型 

 第3章 头部建模 

 第4章 多边形纹理编辑 

第二部分 nurbs建模 

 第5章 nurbs准备 

 第6章 nurbs细分建模 

 第7章 nurbs曲线建模 

 第8章 nurbs转换和贴图 

第三部分 骨骼设置 

 第9章 骨骼系统 

 第10章 关节定向 

 第11章 反向动力学 

 第12章 腿部骨骼传动 

 第13章 手臂骨骼传动 

 第14章 脊柱骨骼传动控制 

第四部分 表情和控制 

 第15章 混合表情 

 第16章 蒙皮 

 第17章 变形器