| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 3ds max 8.0 简介
1.1 3ds max 8.0 的应用领领域
1.2 3ds max 8.0 的新增功能
1.3 3ds max 8.0 界面介绍
1.4 简单三维动画实例
1.5 本章小节
1.6 课后习题
第2章 对象的基本操作
2.1 对象简介
2.2 对象的选择
2.3 对象的轴向固定变换
2.4 对象的复制
2.5 对象的对齐与缩放
2.6 本章小节
2.7 课后练习
第3章 利用二维图形建筑
3.1 二维图形的绘制
3.2 二维图形的参数区简介
3.3 二维图形的编辑
3.4 二维图形转换成三维物体
3.5 实战训练
3.6 本章小结
3.7 课后习题
第4章 几何体建模
4.1 标准几何体的创建
4.2 扩展几何体的创建
4.3 门的创建
4.4 窗的创建
4.5 楼梯的创建
4.6 实战训练
4.7 本章小结
4.8 课后习题
第5章 复合建模
5.1 Loft放样生成三维物体
5.2 变形放样对象
5.3 布尔运算
5.4 Morph变形物体与变形动画
5.5 实战训练
5.6 本章小结
5.7 课后习题
第6章 多边形建模
6.1 椅子的制作
6.2 实战训练
6.3 本章小结
6.4 课后习题
第7章 NURBS建模
7.1 NURBS曲线的创建与修改
7.2 NURBS曲面的创建与修改
7.3 NURBS工具箱
7.4 MURBS建模的方法
7.5 实战训练
7.6 本章小结
7.7 课后习题
第8章 物体的修改
第9章 材质的使用
第10章 贴图的使用
第11章 灯光与摄像机
第12章 空间变形和粒子系统
第13章 环境效果
第14章 动画制作初步
第15章 渲染与输出
本部分答案