| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 走进动画的世界
1.1 动画概述
1.2 传统动画与CG动画
1.3 动画的表现形式
1.4 动画的风格流派
1.5 动画制作流程
1.6 动画的应用领域
第2章 CG利器——软件、硬件
2.1 动画的硬件系统
2.2 动画件作与影视制作软件
第3章 第一次的体验——水果之旅
第4章 走进CG绚烂的世界
第5章 《怪物公司》毛发制作揭秘
第6章 《汽车总动员》绚烂的金属世界
第7章 《机器人历险记》大制作
第8章 《掌门狗》CG中的黏土世界
第9章 水墨境——水墨材质制作讲解
第10章 王者归来——《指环王》场景制作
附录