| 作 者: | 李光飞 |
| 出版社: | 浙江大学出版社 |
| 丛编项: | 应用型 |
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| 标 签: | MX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash MX2004基础
1.1 Flash的发展过程
1.2 Flash MX2004的技术特点
1.3 Flash MX2004的新增功能
1.4 Flash MX2004的工作界面
1.5 Flash MX2004文档的基本操作
1.6 动画制作初体验
自测练习
第2章 绘制基础
2.1 矢量图与位图
2.2 线条工具、椭圆工具和矩形工具
2.3 箭头工具
2.4 部分选取工具
2.5 套索工具
2.6 钢笔工具
2.7 铅笔工具
2.8 刷子工具
2.9 墨水瓶工具
2.10 颜料桶工具
2.11 橡皮擦工具
2.12 任意变形工具
2.13 填充变形工具
2.14 绘图的辅助工具
综合实例一 绘制透明的小水泡泡
综合实例二 绘制燃烧的蜡烛
综合实例三 绘制五角星
自测练习
第3章 动画制作基础
3.1 动画原理
3.2 动画制作的基本概念和操作
3.3 逐帧动画
3.4 补间动画
自测练习
第4章 动画制作的提高
第5章 文字处理
第6章 素材的综合处理
第7章 ActionScript基础
第8章 制作Flash MTV
第9章 Flash作品的优化与测试、发布与输出
第10章 Macromedia Flash 8介绍