| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 UG NX 5.0中文版零件设计基础
1.1 UG NX 5.0零件设计概述
1.1.1 零件模块介绍
1.1.2 UG零件建模概述
1.2 UG NX 5.0中文版的基本操作
1.2.1 UG NX 5.0中文版的操作界面
1.2.2 鼠标和键盘操作
1.2.3 文件管理操作
1.2.4 编辑对象
1.2.5 系统参数设置
1.3 视图布局设置
1.3.1 新建视图布局
1.3.2 替换视图布局
1.3.3 删除视图布局
1.4 工作图层设置
1.4.1 图层的设置
1.4.2 移动至图层
1.5 设计范例
1.5.1 范例介绍
1.5.2 范例制作
1.6 本章小结
第2章 草绘和扫描体零件设计
2.1 草绘设计
2.1.1 概述
2.1.2 指定草图平面
2.1.3 草绘设计
2.1.4 草图约束与定位
2.4.3 几何约束
2.4.4 编辑草图约束
2.4.5 草图定位
2.2 扫描实体设计
2.2.1 扫描体建模的[特征]工具条
2.2.2 拉伸体
2.2.3 回转体
2.2.4 扫掠体
2.2.5 沿引导线扫掠
2.2.6 管道
2.3 设计范例
2.3.1 范例介绍
2.3.2 范例制作
2.4 本章小结
第3章 基本体、凸台和孔零件设计
3.1 零件特征设计概述
3.1.1 零件建模的工具条
3.1.2 特征的安放表面
3.1.3 水平参考
3.1.4 特征的定位
3.2 基本体素设计
3.2.1 长方体
3.2.2 圆柱体
3.2.3 圆锥
3.2.4 球体
3.2.5 体素特征尺寸编辑
3.3 凸台设计
3.3.1 创建凸台的操作方法
3.3.2 参数设置
3.4 孔设计
3.4.1 创建孔的操作方法
3.4.2 孔的类型和参数设置
3.5 布尔运算
3.5.1 求和运算
3.5.2 求差运算
3.5.3 求交运算
3.6 设计范例
3.6.1 范例介绍
3.6.2 范例制作
3.7 本章小结
第4章 腔体和凸垫零件设计
第5章 键槽和沟槽设计
第6章 零件角设计
第7章 抽壳和螺纹零件设计
第8章 特征编辑和表达式
第9章 零件特征操作
第10章 综合范例(1)——阀壳零件设计
第11章 综合范例(2)——曲轴零件设计
第12章 综合范例(3)——机座零件设计
第13章 综合范例(4)——箱体设计