Android 4.X手机:平板电脑程序设计入门、应用到精通(第二版)

Android 4.X手机:平板电脑程序设计入门、应用到精通(第二版)
作 者: 孙宏明
出版社: 水利水电出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 移动开发
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《Android 4.X手机:平板电脑程序设计入门、应用到精通(第二版)》作者简介

内容简介

本书是著名Android技术专家孙宏明老师经典之作。本书从Eclipse的操作技巧、强大的程序代码编辑辅助功能、程序的调试排错技术等基本功开始,到Android程序架构详解、各种接口组件用法介绍以及Android程序的高级功能和应用,带领读者从菜鸟一路晋升成为Android技术牛人。本书不仅内容丰富完整,更重要的是笔者根据教学经验整理出一条由浅入深的学习路径,搭配主题单元的学习方式和清晰明了的步骤讲解,再加上精心设计的实战案例,让读者在学过每一个单元之后都能立即上手,达到最高的学习效率。除了完整的Android基础知识,本书还包含了Android的最新高级技术,所以本书不仅适合于Android技术的初学者,还可用于中高级读者参考学习。本书为经台湾薯峰资讯股份有限公司独家授权发行的中文简体版。本书中文简体字版在中国大陆之专有出版权属中国水利水电出版社所有。在没有得到本书原版出版者和本书出版者书面许可时,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本书的一部分或全部以任何方式(包括资料和出版物)进行传播。本书原版版权属暮峰资讯股份有限公司。版权所有,侵权必究。北京市版权局著作权合同登记号:图字0l-2011-5269号

图书目录

推荐序

前言

PART 1 拥抱Android

UNIT 1 Android造时势或是时势造Android

1-1 Android从何而来

1-2 Android的功能、应用和商机

1-3 先睹为快——Android手机和平板电脑模拟器

UNIT 2 安装Android程序开发工具

2-1 不同操作系统的开发工具版本

2-2 安装Android程序开发工具的步骤

2-3 Android程序开发工具的维护和更新

UNIT 3 建立Android应用程序项目

3-1 修改程序的接口

UNIT 4 Eclipse程序项目管理技巧

4-1 根据已经写好的程序文件来建立项目

4-2 根据AndroidSDK中的程序范例来建立项目

4-3 把建立好的Android程序项目加载Eclipse

4-4 程序项目的管理和维护

PART 2 开发Android应用程序的流程

UNIT 5 Eclipse程序项目管理技巧

UNIT 6 使用TextView、EditText和Button接口组件

6-1 TextView接口组件

6-2 EditText接口组件

6-3 Button接口组件

6-4 链接接口组件和程序代码

6-5 设置Button的click事件listener

6-6 取得edtSex和edtAge接口组件中的字符串

6-7 将结果显示在txtResult接口组件

6-8 在模拟器中输入中文

UNIT 7 程序的错误类型和除错方法

7-1 程序的语法错误和调试的方法

7-2 程序的逻辑错误和调试的方法

7-3 运行时期错误和调试的方法

UNIT 8 使用Android模拟器的技巧

8-1 启动模拟器的时机

8-2 Eclipse选择不同版本AVD的规则

8-3 同时运行多个AVD

8-4 使用AVD的调试功能

8-5 AVD的语言设置、时间设置和上网功能

8-6 把实体手机或平板电脑当成模拟器

UNIT 9 良好的程序架构是程序开发和维护的重要基础

UNIT 10 升级Android手机程序成为平板电脑程序

10-1 针对Android平板电脑作优化

10-2 将程序升级成为Android平板电脑专属程序

PART 3 学习使用基本接口组件和布局模式

UNIT 11 学习更多接口组件的属性

11-1 match_parent和wrap_content的差别

11-2 android:inputType属性的效果

11-3 控制文字大小、颜色和底色

11-4 控制组件四周的间隔距离以及组件内部的文字和边的距离

UNIT 12 Spinner下拉式菜单组件

12-1 建立Spinner下拉式菜单的第一种方法

……

PART 4 学图像接口组件与动画效果

PART 5 Fragment与进阶接口组件

PART 6 其他接口组件与对话框

PART 7 Intent、Intent Filter和传送数据

PART 8 Broadcast Receiver、Service和App Widget

PART 9 Activity的生命周期与进阶功能

PART 10 储存程序数据

PART 11 程序项目的准备工作和发布

PART 12 2D和3D绘图

PART 13 Gogle地图程序

PART 14 拍照、录音、录像与多媒体播放

PART 15 WebView与网页处理

PART 16 开发NFC程序