产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用

产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用
作 者: 刘永翔
出版社: 化学工业出版社
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作者简介

暂缺《产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用》作者简介

内容简介

"本书运用大量的实例,以理论和实践相结合的形式介绍应用Pro/ENGINEER进行产品设计与造型的方法和技巧。全书内容由浅入深、循序渐进,先分别介绍了产品设计的一般概念和Pro/ENGINEER的工作环境,产品设计流程方法与Pro/ENGINEER三维造型基础;然后具体而翔实地介绍了三维实体造型、曲面造型以及建立基准的方法。在此基础上介绍了产品的形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧,并以矿泉水瓶、钥匙、茶杯为例,讲解了如何利用实体造型特征建立产品的三维模型;在掌握实体造型后,以鼠标、水龙头、吹风机、足球和流线型汽车为例,讲解了曲面造型在产品设计中的应用;并利用Pro/ENGINEER自带的渲染控制器对产品实例进行渲染。最后介绍了产品人机设计观念与Pro/ENGINEER测量分析。本书内容翔实,针对性和可操作性强,非常适合有一定Pro/ENGINEER基础的工业设计类、机械类的在岗工程技术人员、工业设计爱好者以及在校大学生和研究生进行毕业设计时阅读使用,也可作为Pro/ENGINEER培训班的培训教材。"

图书目录

"第1章

产品设计概述与Pro/ENGINEER环境介绍

产品设计概述

11.1.1

多元化发展的产品设计

11.1.2

产品设计的要素

31.1.3

产品设计的三种类型

71.1.4

产品形态设计中的表现力

101.1.5

Pro/ENGINEER辅助产品设计与制造

环境介绍与模型渲染

151.2.1

进入渲染环境

151.2.2

渲染设置

151.2.3

颜色、材质

171.2.4

房间编辑

181.2.5

光源

20第2章

产品设计流程方法与

Pro/ENGINEER三维造型基础

产品设计一般流程方法

212.1.1

产品设计一般流程

212.1.2

产品设计一般方法

Pro/ENGINEER三维造型基础

282.2.1

实体造型

282.2.2

基准的建立

582.2.3

曲面造型

65第3章

产品形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧

产品形态的基本构成规律

713.1.1

形态的基本内容

713.1.2

形态的表现

产品形态创造的一般方法

Pro/ENGINEER建模技巧一——实体造型实例

743.3.1

矿泉水瓶

743.3.2

钥匙

843.3.3

茶杯

产品形态仿生设计

943.4.1

产品形态的心理特征

943.4.2

产品形态仿生设计

Pro/ENGINEER建模技巧二——曲面造型实例

973.5.1

鼠标

973.5.2

自来水龙头

产品设计中的多种考虑

1383.6.1

形态设计中的多重性

1383.6.2

结构设计中的多重性

Pro/ENGINEER建模技巧三——综合实例

1413.7.1

吹风机

1413.7.2

足球

1553.7.3

汽车模型

174第4章

产品人机设计考虑与Pro/ENGINEER测量分析

产品设计中的人机工程学

2664.1.1

产品中应用人机工程学

2664.1.2

产品设计中人机功能匹配

Pro/ENGINEER测量与分析

2694.2.1

空间曲线长度测量

2694.2.2

空间两点之间距离的测量

2714.2.3

空间两点之间连线的投影线段长度的测量

2714.2.4

角度的测量

2724.2.5

曲面面积的测量

2734.2.6

容器容量的测量

2734.2.7

曲面分析