| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
绪言
1
认识3ds?max?8
1
书中所涉及的建筑内容介绍
7
第1章??独栋别墅模型制作
11
1.1??导入AutoCAD文件到3ds?max场景中
12
1.2??创建北立面墙体部分
28
1.3??创建北立面窗框部分
39
1.4??创建东立面墙体及其他部分
46
1.5??创建别墅地形部分
74
第2章??独栋别墅的渲染和后期制作
77
2.1??别墅渲染
78
2.1.1??创建摄像机及设置灯光
78
2.1.2??将物体赋予材质
83
2.1.3??渲染环境色的设置
99
2.1.4??渲染设置
100
2.2??后期制作
106
2.2.1??使用Alpha通道合并图层
106
2.2.2??调整建筑和添加背景天空
111
2.2.3??添加配景
120
第3章??多层住宅模型制作
137
3.1??模型倒入
138
3.2??创建底层部分
150
3.3??创建主要楼体部分
162
3.4??创建屋顶部分
167
3.5??创建地形部分
170
第4章??多层住宅的渲染及后期制作
175
4.1??渲染部分
176
4.1.1??创建摄像机及调整构图
176
4.1.2??灯光设置
179
4.1.3??材质设置
190
4.1.4??渲染设置
194
4.2??后期制作
197
4.2.1??调整主体建筑及添加背景天空
197
4.2.2??配景的添加
206
第5章??鸟瞰模型整合
219
5.1??创建建筑模型
220
5.2??创建地形部分
226
5.3??合并其他模型
241
5.4??整理材质及塌陷模型
246
第6章??鸟瞰的渲染及后期制作
253
6.1??模型渲染
254
6.1.1.?创建鸟瞰摄像机
254
6.1.2??调整主要材质及主光源方向
258
6.1.3??调整辅助材质及添加配景物体
276
6.1.4??进行渲染设置
285
6.2??后期处理
296
6.2.1??调整图像和地面处理
296
6.2.2??添加其他配景
311
6.2.3??调整建筑细节和色调控制
320
附录A??作品欣赏
329绪言
1
认识3ds?max?8
1
书中所涉及的建筑内容介绍
7
第1章??独栋别墅模型制作
11
1.1??导入AutoCAD文件到3ds?max场景中
12
1.2??创建北立面墙体部分
28
1.3??创建北立面窗框部分
39
1.4??创建东立面墙体及其他部分
46
1.5??创建别墅地形部分
74
第2章??独栋别墅的渲染和后期制作
77
2.1??别墅渲染
78
2.1.1??创建摄像机及设置灯光
78
2.1.2??将物体赋予材质
83
2.1.3??渲染环境色的设置
99
2.1.4??渲染设置
100
2.2??后期制作
106
2.2.1??使用Alpha通道合并图层
106
2.2.2??调整建筑和添加背景天空
111
2.2.3??添加配景
120
第3章??多层住宅模型制作
137
3.1??模型倒入
138
3.2??创建底层部分
150
3.3??创建主要楼体部分
162
3.4??创建屋顶部分
167
3.5??创建地形部分
170
第4章??多层住宅的渲染及后期制作
175
4.1??渲染部分
176
4.1.1??创建摄像机及调整构图
176
4.1.2??灯光设置
179
4.1.3??材质设置
190
4.1.4??渲染设置
194
4.2??后期制作
197
4.2.1??调整主体建筑及添加背景天空
197
4.2.2??配景的添加
206
第5章??鸟瞰模型整合
219
5.1??创建建筑模型
220
5.2??创建地形部分
226
5.3??合并其他模型
241
5.4??整理材质及塌陷模型
246
第6章??鸟瞰的渲染及后期制作
253
6.1??模型渲染
254
6.1.1.?创建鸟瞰摄像机
254
6.1.2??调整主要材质及主光源方向
258
6.1.3??调整辅助材质及添加配景物体
276
6.1.4??进行渲染设置
285
6.2??后期处理
296
6.2.1??调整图像和地面处理
296
6.2.2??添加其他配景
311
6.2.3??调整建筑细节和色调控制
320
附录A??作品欣赏
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