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第一篇 C语言程序设计
第一章 计算机系统
1.1 计算机系统
1.2 计算机的组成——硬件系统
1.3 计算机软件系统
习题
第二章 C语言概述
2.1 C语言的产生、特点和应用
2.2 C语言概述
2.3 C程序的上机步骤
习题
第三章 基本数据类型、运算符和表达式
3.1 C语言的数据类型
3.2 基本数据类型
3.3 算术运算
3.4 关系运算
3.5 逻辑运算
3.6 位式运算
3.7 一元变换
3.8 增1和减1运算
3.9 条件运算
3.10 赋值运算
3.11 逗号运算
3.12 运算符的优先顺序
习题
第四章 顺序结构程序设计
4.1 算法的概念与算法的表示方法
4.2 结构化程序设计方法
4.3 表达式语句
4.4 读写字符的标准输入/输出函数
4.5 有格式的标准输入/输出函数
4.6 输入/输出操作中的常见错误分析
习题
第五章 选择与循环结构程序设计
5.1 选择结构程序设计
5.2 循环结构程序设计
5.3 常用算法举例
习题
第六章 复杂数据类型
6.1 数组
6.2 指针
6.3 结构体
6.4 共用体
6.5 位段结构
6.6 枚举类型
习题
第七章 函数
7.1 函数定义与函数调用
7.2 参数传递
7.3 递归函数
7.4 函数指针和返回指针值的函数
7.5 变量的作用域和存储类
7.6 综合应用实例
习题
第八章 文件
8.1 C文件概述
8.2 文件指针
8.3 文件的打开与关闭
8.4 标准I/O及其重定向
8.5 文件的读写
8.6 文件的定位
8.7 非缓冲文件系统
习题
第九章 Turbo C屏幕窗口和图形函数及其实用编程
9.1 Turbo C集成开发环境与 C库简介
9.2 字符屏幕窗口和屏幕操作函数
9.3 图形模式控制函数
9.4 基本图形函数
9.5 图形视口与图形模式下的文本输出
9.6 图形屏幕操作函数和动画显示技术
9.7 汉字显示技术
9.8 菜单设计技术
9.9 256色图形显示技术
习题
第二篇 C++语言程序设计技术
第十章 C++程序设计的基本概念
10.1 类与对象
10.2 类的定义
10.3 派生类
10.4 构造函数与析构函数
10.5 友元函数
10.6 操作符重载
10.7 本章小结
第十一章 C++语言的介绍
11.1 词法约定
11.2 标准转换
11.3 表达式
11.4 语句
11.5 本章小结
第十二章 Microsoft Visual C++程序设计方法
12.1 从C转入C++
12.2 从C到C++的移植
12.3 correcction系统简介
12.4 correction系统的组成
12.5 本章小结
第三篇 C语言上机实验指导
实验一 C语言的系统环境
实验二 选择分支与循环结构程序设计
实验三 数组、字符串
实验四 函数及其他数据结构
买验五 文件
实验六 字符屏幕窗口及图形
实验七 综合设计
附录
附录一 常见的编辑出错信息
附录二 常用函数格式
际录三 ASCll码表
附录四 C库函数
参考文献