VRML虚拟现实网页设计

VRML虚拟现实网页设计
作 者: 汪志达 叶伟
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校规划教材
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标 签: 暂缺
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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暂缺《VRML虚拟现实网页设计》作者简介

内容简介

本书主要讲述VRML。主要的功能结点,网页上虚拟场景和物体的设计和编码,以及VRMI,Pad编辑器和Cosmo Player浏览器插件的使用等。全书共9章,涉及VRML的基础知识、空间背景、几何造型、文本造型、视点设置、坐标系变换、大气效果、浏览者信息、模块化和内联、光照效果、声音结点、朝向结点和链接物结点。书中包含大量实例,其中“虚拟校园”网页设计实例从第5章到第9章循序渐进,逐步完成。.本书面向VRMI。网页设计初学者,适合作为高职高专计算机及相关专业教材,也适合具有一般计算机基础的人员作为自学用书,或可作为单科培训教材或计算机及相关专业本科选修课教材。...

图书目录

第1章 VRML网页概述.

1. 1 浏览VRML网页

1. 2 网络上的VRML

1. 3 VRML的空间坐标系

1. 4 VRML网页源码的结构与规则

习题1

第2章 空间背景与实物造型

2. 1 空间背景的基本概念

2. 2 空间背景结点

2. 3 空间背景网页实例

2. 4 几何造型实物结点结构

2. 5 几何造型域结点

2. 6 外观域结点

2. 7 网页实例

习题2

第3章 文本造型和视点

3. 1 文本造型结点结构

3. 2 文本造型域结点结构

3. 3 字型域结点

3. 4 文本造型网页实例

3. 5 文本方向和对齐方式实例

3. 6 视点设置结点结构

3. 7 视点结点使用规则

3. 8 多视点文本造型网页实例

3. 9 给已有网页添加视点实例

习题3

第4章 坐标系变换结点

4. 1 结点结构

4. 2 使用规则

4. 3 倾斜文本造型网页实例

4. 4 “Hello!World!”网页实例

4. 5 “UFO”网页实例

4. 6 “小屋”网页实例

习题4

第5章 大气效果结点

5. 1 结点结构

5. 2 使用规则

5. 3 “校园”网页实例..

习题5

第6章 浏览者信息和模块化

6. 1 浏览者信息结点结构

6. 2 浏览者信息结点使用规则

6. 3 浏览者信息结点实例

6. 4 “校园”网页中加大浏览者步高

6. 5 模块化

6. 6 内联

6. 7 “校园”网页中加入石凳

习题6

第7章 光照效果结点

7. 1 点光照效果结点

7. 2 平行光照效果结点

7. 3 锥光照效果结点

7. 4 “校园”网页中创建道路并加入交通灯和广告板

习题7

第8章 声音和朝向结点

8. 1 声音结点结构

8. 2 声音结点使用规则

8. 3 声音结点实例

8. 4 “校园”网页中加入“音箱”对象文件

8. 5 朝向结点结构

8. 6 朝向结点使用规则

8. 7 朝向结点实例

8. 8 “校园’’网页中加入“校牌”对象文件

习题8

第9章 链接物结点

9. 1 Anchor结点结构

9. 2 HTML到VRML的链接

9. 3 制作链接到“校园”网页的HTML网页“Hello”

9. 4 实现从“校园’’网页到“Hello”网页的链接

9. 5 实现从“校园”网页到“小屋”网页的链接

9. 6 实现从“小屋”网页到“校园”网页的链接

习题9

参考文献...