| 作 者: | 计算机教育图书研究室 主编 |
| 出版社: | 航空工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 三维 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一讲 二维实体拉伸——铅笔与笔筒
第二讲 修改工具的使用——冰激凌
第三讲 三维对象的组合——探测仪器
第四讲 网格编辑工具的使用——剑兰
第五讲 面片的编辑——床
第六讲 材质初步——桌子
第七讲 环境特效初步——燃烧的篝火
第八讲 二维实体编辑——猫头鹰挂钟
第九讲 放样的应用——桌椅
第十讲 布尔运算的应用——钥匙链
第十一讲 网络物体的编辑——卡通吉祥物
第十二讲 修改工具的综合应用——生日蛋糕
第十三讲 简单综合建模——电熨斗
第十四讲 凹凸贴图的应用——饰品
第十五讲 反射贴图的应用——指环
第十六讲 多层材质的应用——洗浴陶瓷产品
第十七讲 双面材质与不透明贴图——地球图标
第十八讲 光线追踪材质(一)——灯泡
第十九讲 光线追踪材质(二)——酒杯
第二十讲 透明贴图的应用——烟雾
第二十一讲 混合材质与渐变贴图——水果
第二十二讲 多种贴图的应用——叶子
第二十三讲 NURBS建模(一)——鲜花
第二十四讲 NURBS建模(二)——鼠标
第二十五讲 NURBS建模(三)——水晶鞋
第二十六讲 网格建模——手机
第二十七讲 Path Deform工具的应用——山涧跑道
第二十八讲 贴图与建模——雪山
第二十九讲 场景建模——海滨假日场景
第三十讲 复杂建模(一)——纪念奖杯
第三十一讲 复杂建模(二)——飞船
第三十二讲 粒子系统的使用(一)——圣坛
第三十三讲 粒子系统的使用(二)——喷泉
第三十四讲 燃烧效果的使用——烛光
第三十五讲 体积光的使用——地下井
第三十六讲 体积雾的使用——点燃的香烟
第三十七讲 辉光滤镜的应用——闪光蘑菇
第三十八讲 高光滤镜的应用——钻石
第三十九讲 场景综合应用(一)——星球
第四十讲 场景综合就髟(二)——节日礼花
第四十一讲 装潢效果——卧室
第四十二讲 产品展示——跑车
第四十三讲 光影效果——MTV片头
第四十四讲 复杂建模——机器人
第四十五讲 场景建模——工厂模型
第四十六讲 场景建模——公园
第四十七讲 建筑建模——大楼(一)
第四十八讲 建筑建模——大楼(二)
第四十九讲 综合应用——电影放映机(一)
第五十讲 综合应用——电影放映机(二)