| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Maya界面
第2章 快速开始:在Maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 NURBS建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 Toon Shading简介
第16章 Maya嵌入式语言
第17章 Paint Effects工具
第18章 刚体动画
第19章 使用粒子
第20章 流体效果
第21章 Maya头发系统
第22章 Maya皮毛系统
第23章 用aCloth进行织物模拟
小结