| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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前言
第1章 Director 11与多媒体简介
1.1 多媒体的概念与发展
1.2 Director 11简介
1.3 多媒体基础知识
1.4 Director 11的工作界面
1.5 多媒体节目的制作流程
1.6 综合实训
本章小结
第2章 认识演员与演员表
2.1 演员
2.2 演员表
2.3 创建文本演员
2.4 创建图形与图像演员
2.5 创建与编辑音频演员
2.6 创建与编辑视频演员
2.7 综合实训
本章小结
第3章 认识剧本
3.1 剧本的设置和使用
3.2 精灵通道和帧
3.3 特效通道
3.4 综合实训
本章小结
第4章 认识舞台与精灵
4.1 认识舞台
4.2 认识精灵
4.3 综合实训
本章小结
第5章 动画技术
5.1 帧连帧动画
5.2 关键帧动画
5.3 高级帧连帧动画
5.4 交换演员动画
5.5 胶片环动画
5.6 录制动画
5.7 相关粘贴动画
5.8 反转动画
5.9 综合实训
本章小结
第6章 交互技术
6.1 行为库
6.2 行为检查器
6.3 自定义行为
6.4 综合实训:赛龙舟
本章小结
第7章 Lingo语言入门与提高
7.1 脚本简介
7.2 设置脚本窗口与创建脚本
7.3 事件和处理程序..
7.4 变量和列表
7.5 Director 11中的常用Lingo命令
7.6 条件控制语句
7.7 Lingo语言应用实例
7.8 综合实训
本章小结
第8章 功能强大的Xtrels
8.1 XtFSS的安装
8.2 Xtras的用途与分类
8.3 Xtras的使用
8.4 获得Xtras的途径
8.5 综合实训:OUESTION
本章小结
第9章 3D动画
9.1 3D动画基础
9.2 导入、查看与设置3D演员
9.3 查看与使用3D行为
9.4 综合实训
本章小结
第10章 应用ActiveX
10.1 ActiveX概述
10.2 ActiveX控件的属性、方法和事件
10.3 ActiveX控件的使用
10.4 综合实训:网页浏览器
本章小结
第11章 Director作品的发布
11.1 Director作品的发布格式及注意事项
11.2 控制Director作品的大小
11.3 设置作品的播放、发布属性
11.4 作品直接输出
11.5 发布放映机电影
11.6 发布Shockwave电影
11.7 管理并组织电影文件
11.8 综合实训
本章小结
第12章 综合实践:泰迪之家
12.1 提出方案及方案分析
12.2 结构规划
12.3 版式设计
12.4 具体实施
12.5 光盘实施
第13章 综合实践:吹糖人
13.1 多媒体作品的脚本结构
13.2 使用Flash软件制作界面的各要素
13.3 使用Directot制作界面的交互
13.4 输出作品
附录A 常用的命令和句柄
附录B Windows版Director 11常用快捷键
附录C Macintosh版Director 11的常用快捷键