Flash8动画制作案例教程

Flash8动画制作案例教程
作 者: 王云
出版社: 西安电子科技大学出版社
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标 签: Flash
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内容简介

本书按学习软件的认知规律循序渐进地介绍了中文版Flash 8专业矢量动画制作软件的基本功能及操作方法,并有重点地对这些基本功能中最常用、最实用的部分进行了实例讲解和深入分析。章后还配有丰富的理论和操作题目,旨在帮助读者快速掌握动画制作技术,从而使读者能学以致用,尽快投入到实际工作中。 全书共分10章,主要内容包括Flash 8入门体验、动画对象的绘制、图形的编辑与优化、图层与元件、动画制作初步、动画制作深入、多媒体素材的使用、动作脚本基础、交互动画的制作及动画的后期处理等,最后还安排了一些综合实例,让读者能更深刻地体会到Flash在动画制作中的无穷魅力,启迪读者的创意思维,培养读者运用Flash进行动画设计创作的专业技能。 本书内容简明翔实、结构清晰、实例丰富、图文并茂、可读性强,非常适合作为高职高专相关专业和各类培训机构的教材使用,也可成为广大Flash初、中级爱好者的手中读物。

图书目录

第1章 Flash8入门

 1.1 初识Flash

  1.1.1 Flash欣赏及其资源网站

  1.1.2 Flash的功能及应用

  1.1.3 Flash的特点及角色地位

  1.1.4 Flash8的新增功能及其发展前景

 1.2 Flash动画创作流程

 1.3 体验Flash8

  1.3.1 启动Flash8

  1.3.2 Flash8的工作环境

 1.4 Flash动画入门

  1.4.1 Flash动画制作原理

  1.4.2 Flash动画操作基础

   案例1-1:卷轴贺卡

  课堂实践

  疑难解析

  课外拓展

  本章小结

  思考与练习

第2章 绘制动画对象

 2.1 绘图基础

  2.1.1 位图和矢量图

  2.1.2 工具箱

  2.1.3 Flash绘图模型

  2.1.5 辅助绘图工具

 2.2 绘制图形

  2.2.1 线条工具、椭圆工具和矩形工具

   案例2-1:红贺信封

  2.2.2 多角星形工具

   案例2-2:五星红旗

  2.2.3 铅笔工具

  2.2.4 钢笔工具

   案例2-3:小飞机

 2.3 图形着色

  2.3.1 运用颜色

   案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充

  2.3.2 墨水瓶工具

  2.3.3 颜料桶工具

  2.3.4 滴管工具

  2.3.5 刷子工具

  2.3.6 填充变形工具

   案例2-5:蓝天白云

 2.4 使用文本

  2.4.1 创建文本

  2.4.2 编加文本

   案例2-6:发光字

  2.4.3 为文本添加超链接和电子邮件链接

  2.4.4 文本转换为图形

  课堂实践

  疑难解析

  课外拓展

  本章小结

  思考与练习

第3章 图形编辑与优化

 3.1 选择对象

  3.1.1 选取工具

   案例3-1:红雨伞

  3.1.2 次选工具

  3.1.3 套索工具

 3.2 编辑对象

  3.2.1 对象的复制与删除

  3.2.2 对象的变形

   案例3-1:太阳花

 3.3 组合对象

 3.4 对象的位置管理

第4章 图层与元件

第5章 动画制作初步

第6章 动画制作深入

第7章 使用多媒体素材

第8章 动作脚本ActionScript

第9章 动画的后期制作

第10章 综合实例

参考文献