| 作 者: | 王云 |
| 出版社: | 西安电子科技大学出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash8入门
1.1 初识Flash
1.1.1 Flash欣赏及其资源网站
1.1.2 Flash的功能及应用
1.1.3 Flash的特点及角色地位
1.1.4 Flash8的新增功能及其发展前景
1.2 Flash动画创作流程
1.3 体验Flash8
1.3.1 启动Flash8
1.3.2 Flash8的工作环境
1.4 Flash动画入门
1.4.1 Flash动画制作原理
1.4.2 Flash动画操作基础
案例1-1:卷轴贺卡
课堂实践
疑难解析
课外拓展
本章小结
思考与练习
第2章 绘制动画对象
2.1 绘图基础
2.1.1 位图和矢量图
2.1.2 工具箱
2.1.3 Flash绘图模型
2.1.5 辅助绘图工具
2.2 绘制图形
2.2.1 线条工具、椭圆工具和矩形工具
案例2-1:红贺信封
2.2.2 多角星形工具
案例2-2:五星红旗
2.2.3 铅笔工具
2.2.4 钢笔工具
案例2-3:小飞机
2.3 图形着色
2.3.1 运用颜色
案例2-4:自定义天空蓝的渐变填充
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 颜料桶工具
2.3.4 滴管工具
2.3.5 刷子工具
2.3.6 填充变形工具
案例2-5:蓝天白云
2.4 使用文本
2.4.1 创建文本
2.4.2 编加文本
案例2-6:发光字
2.4.3 为文本添加超链接和电子邮件链接
2.4.4 文本转换为图形
课堂实践
疑难解析
课外拓展
本章小结
思考与练习
第3章 图形编辑与优化
3.1 选择对象
3.1.1 选取工具
案例3-1:红雨伞
3.1.2 次选工具
3.1.3 套索工具
3.2 编辑对象
3.2.1 对象的复制与删除
3.2.2 对象的变形
案例3-1:太阳花
3.3 组合对象
3.4 对象的位置管理
第4章 图层与元件
第5章 动画制作初步
第6章 动画制作深入
第7章 使用多媒体素材
第8章 动作脚本ActionScript
第9章 动画的后期制作
第10章 综合实例
参考文献