| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 2D工程图到3D造型
1.1 外来格式2D工程图的输入和整理
1.2 2D工程图到3D造型
第2章 平面设计图到3D造型
2.1 设计图片的定位和参考方法
2.2 几何匹配设计图3D造型
2.3 尺寸表达设计图3D造型
第3章 输入数据到3D造型
3.1 规则形状零件输入数据参数化造型
3.2 曲面形状的输入数据重新造型
3.3 3D输入数据的修改和改良
第4章 产品照片到3D造型
4.1 多视角照片3D造型
4.2 单视角照片造型
第5章 骨架曲线到3D造型
5.1 水龙头外观骨架线造型
5.2 松下耳机线框造型
5.3 玩具塑料浮水鸭造型
5.4 游戏机壳3D造型
第6章 扫描曲线逆向3D造型
6.1 双飞燕鼠标扫描线3D造型
6.2 水龙头把手造型
6.3 玩具萨士风扫描线造型
第7章 扫描点云逆向3D造型
7.1 扫描点云的一般处理
7.2 稀疏点云逆向3D造型
7.3 密集点云逆向3D造型
第8章 自由形状产品造型
8.1 丽人电热水壶造型
8.2 卡通笨笨狗造型
8.3 蝴蝶结概念设计图造型
第9章 专业类型产品造型
9.1 汽车灯反光罩杯造型
9.2 阀板造型
9.3 水泵叶轮造型
9.4 正多面体实体造型
第10章 特殊类型产品造型
10.1 莫比乌斯实体环造型
10.2 方形弹簧的创建和剖析
10.3 波浪裙边水果盘造型
10.4 高尔夫球造型
10.5 葡萄酒架造型
10.6 N侧曲面造型案例详解