| 作 者: | 王琦 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | Autodesk授权培训中心(ATC)推荐教材 |
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| 标 签: | MAYA |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 Maya软件概述
1.1 三维动画软件——Maya
1.1.1 Maya的发展历史
1.1.2 Maya的广泛应用
1.1.3 Maya 2010的特性7
1.1.4 启动Maya
1.1.5 如何学习和获取帮助
1.2 漫游Maya
1.2.1 恢复本来面目
1.2.2 让我的屏幕更大些
1.2.3 改变对象显示
1.2.4 创建复杂模型
1.2.5 直接雕刻曲面
1.2.6 布尔运算
1.2.7 终于能活动了
1.2.8 做个自由落体实验
1.2.9 Maya出新版本了
1.2.10 绿化环境
1.2.11 吸烟就是燃烧生命
1.2.12 制作海洋
第2章 Maya软件基础
2.1 知识重点
2.2 要点详解
2.2.1 界面结构
2.2.2 视图操作与布局
2.2.3 显示特性
2.2.4 编辑对象
2.2.5 变换对象操作
2.2.6 软件定制
2.2.7 文件管理
2.2.8 常用窗口
2.2.9 层级概念
2.3 本章小结
2.4 参考习题
第3章 Maya NURBS建模技术
3.1 知识重点
3.2 要点详解
3.2.1 建模概论
3.2.2 NURBS基础知识
3.2.3 NURBS曲面基础
3.2.4 NURBS曲面精度控制
3.2.5 NURBS建模流程
3.2.6 创建NURBS几何体
3.2.7 创建NURBS曲线
3.2.8 编辑NURBS曲线
3.2.9 创建NURBS曲面
3.2.10 编辑NURBS曲面
3.3 应用案例
3.3.1 综合实例1——绘制NURBS吉祥图案
3.3.2 综合实例2——制作仙人球
……
第4章 Maya多边形建模技术
第5章 Maya细分表面建模技术
第6章 Maya灯光技术
第7章 Maya材质技术
第8章 Maya渲染技术
第9章 Maya基础动画技术
第10章 Maya基本粒子系统