| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 初识Maya 7.0
1.1 关于Maya
1.2 Maya7.0的界面介绍
1.3 通过创建一个基本几何体认识Maya
1.4 小结
练习与思考
第2章 Maya 7.0的基本操作
2.1 对象的变化操作
2.2 场景面板操作
2.3 常用编辑器的操作
2.4 Maya文件的管理
2.5 小结
练习与思考
第3章 Maya的环境设置
3.1 布局的设置
3.2 工具架的设置
3.3 快捷菜单的使用和编辑
3.4 小结
练习与思考
第4章 多边形基础操作
4.1 多边形基础知识
4.2 创建多边形
4.3 编辑多边形
4.4 基础范例……制作灯具
4.5 小结
练习与思考
第5章 曲线曲面(NURBS)的操作
5.1 NURBS建模基本概念
5.2 NURBS组件
5.3 NURBS创建
5.4 NURBS建模的常用方法介绍
5.5 常用NURBS曲面的编辑操作
5.6 小结
练习与思考
第6章 灯光与摄像机
第7章 材质和贴图
第8章 渲染
第9章 动力学操作
第10章 角色设定
第11章 动画篇
参考答案
参考文献