| 作 者: | 张金钊 |
| 出版社: | 水利水电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 虚拟现实技术
1.1 虚拟现实技术简介
1.2 X3D概述
1.3 X3D开发环境
1.4 X3D运行环境
1.5 X3D程序调试
第2章 .X3D基本语法架构
2.1 x3D文件结构
2.2 X3D文件格式
第3章 X3D三维立体造型设计
3.1 石膏素描造型开发设计
3.2 路灯造型设计
3.3 绿化场景设计
3.4 转动的地球仪场景设计
3.5 神舟七号载人航天场景设计
第4章 X3D三维立体展馆设计
4.1 汽车展览场馆设计
4.2 飞机展览场景设计
4.3 航天展览场景设计
4.4 海军航母舰艇博览场景设计
4.5 陆军兵器展馆场景设计
第5章 X3D虚拟现实全景技术设计
5.1 虚拟现实全景技术设计
5.2 X3D三维立体相册场景设计
5.3 可翻动的立体相册场景造型设计
第6章 X3D虚拟现实雕塑设计
6.1 虚拟现实自由女神设计
6.2 虚拟现实维纳斯雕像设计
6.3 虚拟现实科学家雕像设计
6.4 虚拟现实奏响前程雕像设计
6.5 虚拟现实转动的雕像设计
第7章 X3D虚拟人运动设计
7.1 虚拟人场景设计
7.2 虚拟人体经络和骨骼设计
7.3 虚拟人运动设计
第8章 X3D室内场景造型设计
8.1 X3D餐厅场景造型开发设计
8.2 浴室场景造型开发设计
8.3 虚拟卧室场景开发设计
8.4 X3D客厅场景造型开发设计
8.5 办公室场景造型开发设计
8.6 X3D会议室场景造型开发设计
第9章 X3D影视多媒体动画设计
第10章 X3D游戏动画设计
第11章 X3D三维立体建筑场景设计
第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计
附录 X3D节点
参考文献
参考网站