| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 高级实体模型
1.1 可变剖面扫描
1.2 扫描混合
1.3 三维扫描
1.4 螺旋扫描
1.5 剖面混合到表面
1.6 两面之间的混合
1.7 课后练习
第2章 高级曲面特征
2.1 与实体特征相同的建模工具
2.2 边界混合曲面
2.2.1 在一个方向创建边界混合曲面
2.2.2 在两个方向创建边界混合曲面
2.2.3 综合创建边界混合曲面
2.3 圆锥曲面和多边曲面
2.3.1 圆锥曲面
2.3.2 多边曲面
2.4 自由曲面
2.5 由文件创建曲面
2.6 课后练习
第3章 实体修改
3.1 局部推拉
3.2 半径圆顶
3.3 剖面圆顶
3.3.1 扫描剖面圆顶
3.3.2 无轮廓线混合剖面圆顶
3.3.3 单轮廓线混合剖面圆顶
3.4 耳特征
3.5 唇特征
3.6 环形折弯
3.7 骨架折弯
3.8 拔模特征
3.9 课后练习
第4章 曲面编辑与修改
4.1 偏移曲面
4.1.1 标准型曲面偏移
4.1.2 展开型曲面偏移
4.1.3 拔模型曲面偏移
4.1.4 替换型曲面偏移
4.2 修剪曲面
4.3 镜像曲面
4.4 粘贴方式复制曲面
4.4.1 按原样复制曲面
4.4.2 以不包括孔的方式复制曲面
4.4_3 复制局部曲面
4.5 投影
4.5.1 草绘投影
4.5.2 曲线链投影
4.6 包络
4.7 相交
4.8 移动
……
第5章 曲面与实体
第6章 ISD-交互式曲面设计
第7章 综合实例
第8章 高级装配工具
第9章 Pro/PROGRAM程序