| 作 者: | 高志清 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 学设计零点突破多媒体丛书 |
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| 标 签: | CorelDRAW |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
本书前言
本书导读
第一章CoreIDRAW12的概述
1.1CorelDRAW12的理论知识
1.1.1CorelDRAW12绘图软件的用途
1.1.2对象的概念
1.2CoreIDRAW12基本操作
1.2.1启动CorelDRAW12
1.2.2CorelDRAW12的工作界面
1.2.3文件基本操作
1.3CorelDRAW12软件的绘图流程
第二章基本绘图工具的使用
2.1绘制卡通小房子
2.1.1工具和命令的讲解
2.1.2绘制卡通小房子
2.2绘制小绅士
2.2.1工具和命令的讲解
2.2.2绘制小绅士
2.3卡通简笔画的绘制
2.3.1工具和命令的讲解
2.3.2绘制卡通简笔画
2.4本章小结
第三章复杂图形的创建和编辑
3.1工具和命令的讲解
3.1.1[BezierT00l](贝塞尔工具)
3.1.2[ShapeT00l](形状工具)
3.1.3[ZoomT00l](缩放工具)
3.2绘制京剧脸谱
3.3书签的绘制
3.3.1[ArtisticMediaT00l](自然笔工具)
3.3.2绘制书签
3.4本章小结
第四章多样填充
4.1工具和命令的讲解
4.1.1[OutlinePenDialog](轮廓工具对话框)
4.1.2[OutlineColorDialog](轮廓颜色对话框)
4.1.3[FillColorDialog](填充对话框)
4.1.4[FountainFillDialog](渐变填充对话框)
4.1.5[PatternFillDialog](图样填充对话框)
4.1.6[TextureFillDialog](纹理填充对话框)
4.2绘制室内平面图
4.3本章小结
第五章对象的组织与管理
5.1工具和命令的讲解
5.1.1排列对象
5.1.2顺序对象
5.1.3群组与结合对象
5.1.4修剪对象
5.1.5对象管理器
5.2绘制地毯图案
5.3绘制一幅卡通图画
5.4本章小结
第六章文本的编辑
6.1工具和命令的讲解
6.1.1美术文本的创建
6.1.2段落文本的创建
6.2绘制海报
6.3玩具店的宣传海报
6.4本章小结
第七章添加特殊的艺术效果
7.1工具和命令的讲解
7.1.1[InteractiveBlendT00l](交互式调和工具)属性栏
7.1.2[InteractiveExtrudeT00l](交互式立体化工具)属性栏
7.1.3[InteractiveDropShadowT00l](交互式透明工具)属性栏
7.1.4[InteractiveDropshadowT00l](交互式阴影工具)
7.1.5[InteractiveActiveDistortionT00l](交互式变形工具)
7.1.6[StarShapes](星形工具)
7.2绘制一杯咖啡
7.3绘制学生课程表
7.4本章小结
第八章位图的使用
8.1绘制编辑位图图像
8.2位图的相关命令
8.2.1[ConverttoBitmap](转换为位图)命令
8.2.2[3DEffects](3D效果)命令
8.2.3[ArtStrokes](艺术笔触)效果
8.2.4[Blur](模糊)效果
8.2.5[Camera](照相机)效果
8.2.6[ColorTransform](颜色转换)效果
8.2.7[Contour](轮廓图)效果
8.2.8[Creative](创造性)效果
8.2.9[Distort](变换)效果
8.2.10[Noise](杂点)效果
8.2.11[Sharpen](锐化)效果
8.3绘制蝴蝶花卉展海报
8.4绘制图书封面
8.5本章小结