| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 动画设计与制作概述
1.1 动画设计与制作简介
1.1.1 动画的设计和制作过程
1.1.2 动画的设计的原理
1.1.3 三维动画的应用
1.2 动画的分类和文件格式介绍
1.2.1 动画的分类
1.2.2 动画文件格式介绍
1.3 动画设计常用软件
1.4 三维动画的魅力
重点整理
课后习题与实验
第2章 走进三维动画的大门——3ds max初识
2.1 3ds max的历史和变化
2.1.1 3ds max的历史
2.1.2 3ds max的变化
2.2 认识3ds max的工作环境
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏中的几个主要工具
2.2.3 认识命令面板
2.2.4 改变当前的工作视窗的方法
2.2.5 动画播放面板
2.2.6 视图控制面板
2.2.7 动画控制面板
2.2.8 时间滑块的作用
2.3 用3ds max制作一个简单的动画
2.3.1 看样创建一个对象
2.3.2 修改已经创建的对象的方法
2.3.3 制作三维动画的步骤
2.3.4 由近到远的盒子
重点整理
课后习题与实验
第3章 梦幻工厂——3ds max建模
3.1 直接创建三维模型
3.1.1 创建盒子
3.1.2 创建球体
3.1.3 创建圆管
3.1.4 其他可以直接创建的模型
3.2 物体的修改
3.2.1 修改命令面板
3.2.2 3ds max修改器的类型
3.2.3 使用弯曲修改器修改圆管
3.2.4 用锥化修改器制作石头桌
3.2.5 用扭曲修改器制作钻头
……
第4章 为模型穿上美丽的外衣——材质编辑
第5章 画龙点晴——3ds max的灯光
第6章 3ds max的眼睛——摄像机的建立
第7章 这里的世界更精彩——3ds max的动画制作
第8章 精美绝伦的Maya
参考文献