| 作 者: | Adobe公司北京代表处主编;李涛,徐晨阳编著 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | Adobe中国教育认证计划标准培训教材 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 图象处理 应用软件 教材 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 初识Adobe After Effects5.5
1.1 数字合成技术概貌
1.2 After Effects简介
1.3 鸟瞰After Effects 5.5
1.4 项目(Proiect)窗口
1.5 合成图像窗El(Comp)
1.6 时间线(Timelme)窗口
1.7 脚本(Footage)窗口
1.8 层(Layer)窗口
1.9 流程图(Flowchart View)视窗
1.10 工具(Tools)箱
1.11 时间控制(Time Controls)面板
1.12 音频(Audio)面板
1.13 信息面板
第2章 Adobe After Effects5.5二维合成
2.1 会“动”的Photoshop
2.2 层的概念
2.3 层的管理
2.4 基础动画
2.5 层模式
2.6 轨道蒙板层
2.7 维合成实例
第3章 Adobe After Effects 5.5三维合成
3.1 认识三维空间
3.2 三维空间合成的工作环境
3.3 操作3D对象
3.4 灯光的应用
3.5 摄像机的应用
3.6 三维合成实例
第4章 Adobe After Effects5.5遮罩和键控
4.1 了解遮罩(Mask)
4.2 建立遮罩
4.3 编辑遮罩
4.4 遮罩实例:烈火重生
4.5 键控(Key)
第5章 Adobe After Effects5.5调色特效
5.1 Adjust(调节)特效
5.2 ImageControl(图像控制)特效
5.3 Channel(通道)特效
第6章 Adobe After Effects5.5绘画和仿真特效
6.1 Paint
6.2 仿真特效——Shatter
6.3 仿真特效——Particle Playground
6.4 实例练习
第7章 Adobe After Effects5.5其他特效
7.1 Audio
7.2 Blue&Sharpen
7.3 Distort
7.4 Expression Control
7.5 Perspective
7.6 Render
7.7 Stylize
7.8 Text
7.9 Time
7.10 Transitions
7.11 Video
第8章 Adobe After Effects5.5高级运动控制
8.1 动画控制
8.2 运动追踪/稳定
8.3 数字运动
第9章 Adobe After Effects5.5与三维软件的合作
9.1 输出RLA文件
9.2 处理RLA文件
第10章 Adobe After Effects 5.5输出
10.1 调整渲染顺序
10.2 预演影片
10.3 渲染输出
第11章 Adobe After Effects 6.0功能初探
11.1 革命性的OpenGL支持
11.2 更强大的文本功能
11.3 崭新的三维空间合成
11.4 实用的通道转化功能
11.5 创造性的画笔和克隆工具
11.6 更专业的抠像工具
11.7 更精彩的特殊效果
11.8 简便精确的运动追踪
11.9 渲染系统的改进