| 作 者: | 腾龙视觉 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3ds Max 2011的工作环境 1.1 3ds Max的应用范围 1.2 新增功能介绍 1.3 硬件需求与软件安装 1.4 熟悉界面与布局 1.5 3ds Max中的对象 1.6 创建与修改对象 1.7 了解材质与贴图 1.8 灯光和摄影机 1.9 动画基本概念 1.10 渲染与输出第2章 使用3ds Max2011进行工作 2.1 创建对象的多种方式 2.2 选择集与对象组 2.3 栅格与捕捉对象 2.4 对齐工具第3章 基础形体建模 3.1 创建标准基本体 3.2 创建扩展基本体 3...