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第1章 3ds max 9 快速入门
1.1 硬件、软件配置与启动
1.2 3ds max 9 中文版的主界面
1.3 3ds max 9 新增功能介绍
1.4 3ds max 9 三维动画制作流程
1.5 怎样学好 3ds max 9
1.6 本章小结
1.7 本章练习
第2章 3ds max 基础知识
2.1 建立与管理场景
3.2 视图控制
3.3 选择对象
3.4 对象的变换操作
3.5 克隆对象
3.6 捕捉对象
3.7 单位设置
3.8 本章小结
3.9 本章练习
第3章 三维建模
3.1 创建命令面板
3.2 标准基本体
3.3 上机实战——制作方凳模型
3.4 创建扩展基本体
3.5 上机实战——创建圆桌模型
3.6 创建建筑专用模型
3.7 上机实战——创建房屋模型
3.8 本章小结
3.9 本章练习
第4章 二维建模
4.1 创建二维图形
4.2 二维的渲染和插值
4.3 堆栈与子对象
4.4 编辑样条线
4.5 上机实战——创建矮柜模型
4.6 二维的挤出修改
4.7 上机实战——创建画架模型
4.8 二维的车削修改
4.9 上机实战——创建瓜瓢模型
4.10 NURBS曲线建模
4.11 上机实战——创建陶罐模型
4.12 本章小结
4.13 本章练习
第5章 常用修改器
第6章 复合建模
第7章 材质设置
第8章 灯光与摄影机
第9章 动画粒子效果