| 作 者: | 科里·米德 |
| 出版社: | 民主与建设出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前 言
第一章 军队-娱乐业复合体的崛起
第二章 打造兵工厂式课堂:军队对美国教育的影响
第三章 “人人都得会思考”: 后“9·11”时代美军向电子游戏的求助
第四章 爆款游戏:《美国陆军》
第五章 战争之外,皆是模拟
第六章 WILL互动公司与军方的严肃游戏
第七章 后果:医学虚拟现实(MedVR)与创伤治疗
第八章 结论:《美国陆军》侵入校园
致 谢