| 作 者: | 贾琦 |
| 出版社: | 武汉大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
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3DS
max基础部分2/1.1
设置系统单位3/1.2
基本工具的使用与快捷键14/1.3
复制对象15/1.4
样条线的使用37/例:创建简单课桌与课桌椅47/2
3DS
max修改器的使用48/2.1
挤出修改器51/2.2
使用挤出修改器创建文字物体52/2.3
弯
曲修改器的使用53/2.4
晶格修改器的使用57/2.5
车削改器的使用61/例:创建高脚酒杯63/2.6
HSDS修改器的使用65/2.7
FFD修改器的使用68/2.8
躁波修改器的使用70/例:制作座椅77/3
3DS
max可编辑多边形的运用78/3.1
多边形的选择方式82/3.2
多边形的编辑顶点87/3.3
多边形的面编辑89/3.4
多边形的基础编辑94/例:制作罗马柱场景104/例:运用可编辑多边形创建窗户109/4
3DS
max布尔与阵列的使用详解110/4.1
布尔运算114/例:运用布尔运算创建烟灰缸118/4.2
阵列的运用122/例:运用阵列制作旋转楼梯127/5
材质与贴图128/5.1
材质编辑器132/5.2
贴图135/5.3
常用材质的应用137/5.4
金属材质的详解