| 作 者: | 梅凯 |
| 出版社: | 海洋出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1课 Flash CS4工作环境
1.1 工作环境简介
1.2 面板
第2课 Flash软件入门
2.1 Flash制作原理
2.2 Flash动画原理——影片剪辑
2.3 Flash动画运动形式
2.4 Flash制作标准程序
第3课 绘制基本形状
3.1 绘制三角形
3.2 绘制星星
3.3 绘制月亮
3.4 圆环和扇形的绘制
3.5 绘制渐变色彩的图形
3.6 实战范例——绘制立体按钮图形
第4课 引导线动画设计原理及技巧.
4.1 创建运动引导层
4.2 运动引导层的设置方法
4.3 飞机动画运动路径设置
第5课 遮罩层动画
5.1 遮罩动画的制作方法
5.2 遮罩层动画实例
5.3 实战范例——百叶窗
第6课 卡通角色绘制及动作
6.1 卡通角色绘制
6.2 制作卡通形象的动作
第7课 汽车运动实例
7.1 汽车运动的制作
7.2 现场创作练习
第8课 气球飘动实例
8.1 气球飘动动画的制作
8.2 现场创作练习
第9课 台球运动实例
9.1 台球动画的制作
9.2 现场创作练习
第10课 啤酒广告实例
10.1 啤酒网络动画广告的制作
10.2 现场创作练习
第11课 交互图像展示实例
11.1 交互图像动画效果的制作
11.2 现场创作练习
第12课 拖拽透明效果交互实例
12.1 交互图像互动效果的制作
12.2 现场创作练习
第13课 Flash控制视频播放实例
13.1 Flash控制视频的制作
13.2 现场创作练习
第14课 交互展示实例
14.1 交互动画的制作
14.2 现场创作练习
第15课 Flash CS4骨骼绑定动画实例
15.1 青蛙骑车动画的制作
15.2 现场创作练习
第16课 Flash游戏设计实例
16.1 Flash游戏设计
16.2 现场创作练习
第17课 VR虚拟空间展示实例
17.1 VR虚拟空间展示效果的制作
17.2 现场创作练习