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第1章 UG NX4概述
1.1 UG软件的特点
1.2 UG NX4的模块
1.3 UG产品设计流程
1.3.1 UG产品设计过程
1.3.2 三维造型设计步骤
1.4 UG基本操作流程
1.5 UG NX4的基本界面
1.6 常用操作
1.6.1 文件操作
1.6.2 编辑操作
1.6.3 视图操作
1.6.4 图层操作
1.6.5 坐标系操作
1.6.6 首选项设置
1.7 基本操作
1.7.1 点的构造
1.7.2 矢量的构造
1.7.3 坐标系的构造
1.7.4 平面的构造
1.7.5 类选择器
1.8 习题
第2章 曲线的创建
2.1 曲线功能概述
2.2 简单曲线的创建
2.2.1 创建点或点集
2.2.2 创建直线
2.2.3 创建圆弧和圆
2.2.4 基本曲线的创建
2.2.5 创建矩形
2.2.6 创建多边形
2.3 复杂曲线的创建
2.3.1 创建样条曲线
2.3.2 创建二次曲线
2.3.3 创建螺旋线
……
第3章 曲线编辑与操作
第4章 草图
第5章 实体特征的建模
第6章 实体特征的编辑与操作
第7章 自由曲面的创建
第8章 自由曲面的编辑与操作
第9章 装配功能
第10章 工程图功能
第11章 综合实例——机虎钳