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前言
第1章:ActionScript基础
1.0 简介
1.1 创建ActionScript工程
1.2 调整应用程序的属性
1.3 ActionScript代码要放在哪里
1.4 如何追踪消息
1.5 处理事件
1.6 响应鼠标和按键事件
1.7 使用数学运算符
1.8 检查相等性或比较值
1.9 依条件采取动作
1.10 进行复杂的条件测试
1.11 多次重复运算
1.12 随时间变化而重复任务
1.13 创建可重用的代码
1.14 让方法概括化以提升可重用性
1.15 退出方法
1.16 取得方法的结果
1.17 处理错误
第2章:自定义类
第3章:运行时环境
第4章:数字和数学
第5章:数组
第6章:显示清单
第7章:绘图和遮罩
第8章:位图
第9章:文本
第10章:滤镜和转换
第11章:编程动画
第12章:字符串
第13章:正则表达式
第14章:日期和时间
第15章:声音编程
第16章:视频
第17章:存储持久化数据
第18章:与其他影片通信
第19章:发送和加载数据
第20章:XML
第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING
第22章:建立集成应用程序
第23章:文件管理
第24章:SOCKET编程
附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列
索引