| 作 者: | 黄然 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | AutoCAD及计算机辅助设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1篇 Auto CAD施工图篇
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计基本知识
1.2 室内设计制图基本知识
1.3 本章总结
第2章 AutoCAD基础
2.1 绘图环境设置
2.2 图层设置
2.3 绘图辅助工具
2.4 文字、图表与标注样式
2.5 本章总结
第3章 基本绘图命令与基本建筑单元
3.1 二维绘图命令
3.2 二维编辑命令
3.3 基本建筑单元的绘制
3.4 本章总结
第4章 模块化绘图
4.1 图块及其属性
4.2 设计中心与工具选项板
4.3 本章总结
第5章 大酒店大堂室内设计图绘制
5.1 大堂室内设计要点及实例简介
5.2 建筑平面图绘制
5.3 大堂室内平面图绘制
5.4 大堂室内立面图绘制
5.5 大堂室内顶棚图绘制
5.6 本章总结
第6章 大酒店客户室内设计图绘制
6.1 客房室内设计要点
6.2 客房室内平面图绘制
6.3 客房室内立面图绘制
6.4 客房室内顶棚图绘制
6.5 本章总结
第2篇 3ds max 8.0效果建模篇
第7章 3ds max 8.0简介
7.1 3ds max 8.0的应用领域
7.2 3ds max 8.0界面介绍
7.3 模型的一般创建过程
7.4 本章小结
第8章 室内灯光
8.1 3ds max 8.0灯光基本简介
8.2 3ds max 8.0各种灯效应用实例
8.3 本章总结
第9章 材质和渲染输出
9.1 3ds max 8.0材质编辑器简介
9.2 基本材质实例
9.3 常用材质应用实例
9.4 贴图技术
9.5 贴图烘焙渲染实例
9.6 本章总结
第10章 建立大酒店3ds max 8.0立体模型
10.1 建立大堂立体模型
10.2 建立标准间的立体模型
10.3 建立卫生间的立体模型
10.4 建立会议室的立体模型
10.5 建立公共走道的立体模型
10.6 本章小结
第3篇 Lightscape效果图渲染篇
第4篇 Photoshop后期处理篇