MAYA质感风暴

MAYA质感风暴
作 者: 王琦电脑动画工作室编著
出版社: 大恒电子出版社
丛编项: 新火星人系列多媒体教学软件
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标 签: MAYA
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暂缺《MAYA质感风暴》作者简介

内容简介

Maya是当今世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、操作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。目前越来越多的人已经开始学习和使用Maya,相应的培训班不断出现,电视台制作机构和广告公司也开始大量招聘Maya高级制作师。由于软件的相通性,有3dsmax制作基础的人可以在很短的时间内掌握Maya,使自己的制作能力得到飞跃。本套教材是《新火星人-Maya大风暴》系列多媒体教学产品的第一部分,这套教材共分为三个部分:[1]《新火星人-Maya造型风暴》[2]《新火星人-Maya质感风暴》[3]《新火星人-Maya动画风暴》它们具有学习的连续性和渐近性,本套是第二部《新火星人-Maya质感风暴》,全面学习了Maya(3.0版以上)软件的渲染知识和DeepPaint3D的高级贴图技术,还包括最新的Maya4.0版全面学习。具体内容包括8个大型材质贴图实例,全面解决金属、玻璃、动态水面等专业材质的调配方法以及多边形、NURBS的全套贴图方案;4个大型实例分别学习了灯光阴影、光学特效、背景雾效和摄影机动画;全面学习Maya渲染知识,详细分析所有渲染参数和问题;8个精彩范例,讲解DeepPaint3D全套三维彩绘和贴图技术,与Maya有机结合,对复杂人物动物实现无缝贴图,彻底解决三维模型的贴图问题。光盘还提供了一套Maya的顶级材质库,包括数百种专业材质,分门别类检索,可以直接用于专业的设计制作。为方便学习,光盘提供了DeepPaint3D1.6版软件和衍射、皮肤、焦散、立体电影等Maya的高级插件,还有多个Maya的动画演示。多媒体光盘将枯燥的理论和实例以实际操作的方式表现出来,全程中文配音,由王琦老师亲自讲解,交互式选择学习,高清晰DVD级播放品质,教学总长10多个小时,相当于培训班半个月的教学内容,还有相应的500页配套丛书,将盘书结合使用,可以在最短的时间内掌握Maya的高级渲染知识。初学者通过学习本套教材,已经完全可以独立制作出专业的影视作品。本套教材专为自学和培训机构设计,内容实用且全面,结构和条理清晰,适合课时的分配,也适合阶段式的学习,使用者可以从最基础的操作到...

图书目录

文字目录

彩色目录

教学光盘使用说明

*教材结构划分

*多媒体光盘使用方法

*范例场景和摸型

*光盘附带文件

*光盘教学结构

*光盘注意事项

超级材质库检索

光盘附带软件和插件

渲染篇

第1章 材质和贴图

1. 1 基本材质训练-水晶球

(1)材质创建方法

(2)材质指定方法

(3)材质调节方法

(4)制作金属材质

(5)制作木板材质

(6)调节木纹贴图

(7)调节灯光阴影

(8)制作玻璃材质

(9)表面精度设置

(10)材质节点概念

(11)创建节点连接

(12)高级节点连接

(13)制作材质动画

(14)调用保存材质

1. 2 材质贴图概论

1. 2. 1 贴图方式和类型

1. 2. 2 二维贴图解决方案

(1)多边形模型贴图

(2)NURBS模型贴图

(3)细分曲面模型贴图

1. 2. 3 三维贴图解决方案

(1)创建贴图参考物体

(2)转换为UV贴图

1. 2. 4 环境贴图解决方案

1. 3 多边形贴图训练-飞行船

(1)制作飞船摸型

(2)绘制纹理贴图

(3)指定贴图坐标

(4)调节贴图坐标

(5)定位尾翼贴图

(6)定位座舱贴图

(7)凹凸做旧飞船

(8)制作反射玻璃

(9)尾部喷火灯光

(10)设置灯光连接

(11)制作太空背景

1. 4 NURBS贴图训练-热带鱼洗洁剂

(1)了解场景模型

(2)制作鱼彩贴图

(3)调节贴图坐标

(4)标签贴图材质

(5)调节标签坐标

(6)完成贴图材质

(7)瓶体贴图材质

(8)调节投影坐标

(9)制作瓶盖材质

(10)制作水底背景

1. 5 手绘贴图训练-皇冠

(1)制作基本模型

(2)拉伸冠顶尖剌

(3)分割拉伸宝石

(4)创建贴图坐标

(5)填充皇冠底色

(6)手工喷涂污迹

(7)选面染色宝石

(8)勾绘花纹浮雕

(9)制作反射宝石

1. 6 特效材质训练

1. 6. 1 程序节点应用-真实的玻璃杯

(1)调制普通玻璃

(2)渲染玻璃效果

(3)创建程序节点

(4)处理透明融合

(5)处理反射融合

(6)处理颜色融合

(7)最终效果渲染

(8)增加隐含反射

1. 6. 2 双面材质应用-琼浆玉液酒

(1)了解场景模型

(2)制作环境背景

(3)打造纯金瓶盖

(4)双面标签贴图

(5)调节标签图案

(6)完成标签材质

1. 6. 3 多层材质应用-小巷外墙

(1)准备墙面材质

(2)合成砖墙墙围

(3)增加墙面污迹

(4)制作标牌材质

(5)地板多层贴图

(6)制作电杆材质

1. 6. 4 置换材质应用-浴池电视

(1)了解场景模型

(2)透明反射水面

(3)制作水波贴图

(4)创建置换材质

(5)调节模型精度

(6)制作水波动画

(7)动画贴图材质

(8)渲染最终动画

第2章 环境和气氛

2. 1 照明和阴影训练-庭院一角

(1)创建点光源

(2)创建聚光灯

(3)更换灯光类型

(4)调节聚光灯

(5)光线衰减效果

(6)深度贴图阴影

(7)光线跟踪阴影

(8)排除和包含

(9)光照投影图像

2. 2 光学特效训练-舞台灯光

(1)创建聚光灯

(2)创建体积光雾

(3)模拟烟尘雾效

(4)雾气升腾动画

(5)灯光追踪动画

(6)闪耀光斑特效

(7)光芒闪烁动画

(8)循环闪烁动画

(9)复制多盏光芒

2. 3 背景和大气训练-远山迷雾

(1)制作纯色背景

(2)天空贴图背景

(3)调节天空效果

(4)指定大气雾效

(5)调节垂直雾效

(6)制造雾气尘埃

2. 4 摄影机训练-乘舟畅游

(1)缺省的摄影机

(2)创建新摄影机

(3)摄影渲染尺寸

(4)调节镜头焦距

(5)调节剪切平面

(6)设置景深效果

(7)跟随目标摄影

第3章 渲染

3. 1 渲染预视

3. 1. 1 视图渲染预视

3. 1. 2 硬件渲染预视

3. 1. 3 IPR交互渲染预视

3. 1. 4 真实渲染预视

3. 2 渲染设置

3. 2. 1 Image File Output(图像文件输出)

3. 2. 2 Resolution(分辨率)

3. 2. 3 Field Options(场选项)

3. 2. 4 Anti_aliasing Quality(抗锯齿品质)

3. 2. 5 Raytracing Quality(光线跟踪品质)

3. 2. 6 Modify Extension(改变扩展名)

3. 2. 7 Renumber Frames(重新编号帧)

3. 2. 8 Motion Blur(运动模糊)

3. 2. 9 Render Options(渲染选项)

3. 2. 10 Memory and Performance Options(内容和性能选项)

3. 2. 11 IPR Options(交互式渲染选项)

3. 2. 12 Render Layer/Pass Control(渲染层/过滤控制)

3. 2. 13 Paint Effects Rendering Options(绘画特效渲染选项)

3. 3 渲染最终动画

3. 3. 1 内部渲染

3. 3. 2 外部渲染

3. 3. 3 浏览动画

3. 4 渲染问题分析

3. 4. 1 表面问题

(1)棱状边界和轮廓

(2)黑色接缝

(3)锯齿状轮廓边缘

(4)颗粒状闪烁的高光

(5)细长表面衍生的斜纹

(6)表面纹理贴图锯齿化并闪烁

(7)反射的图像出现明显的锯齿感

3. 4. 2 阴影问题

(1)阴影锯齿粗糙化(Depth Map深度贴图型阴影)

(2)灯光体积雾中的粒化阴影

(3)在被照明的表面出现黑色条纹(Depth Map深度贴图阴影)

(4)阴影颗粒化(Raytrace光线跟踪阴影)

3. 4. 3 环境雾问题

3. 4. 4 渲染问题诊断

3. 4. 5 怎样加速渲染

第4章 Deep Paint3D三维彩绘艺术

4. 1 DeepPaint3D软件介绍

4. 2 安装和使用方法

4. 2. 1 安装DeepPaint3D主程序

4. 2. 2 安装Texture Weapons程序

4. 2. 3 安装Maya接口程序

4. 3 DeepPaint3D实战训练

4. 3. 1 平面彩绘基础

(1)创建图像

(2)使用画笔

(3)调节笔刷

(4)绘图通道

(5)选择画布

(6)操纵画布

(7)预置笔触

(8)滤镜特效

(9)保存图像

4. 3. 2 三维彩绘训练

(1)调入模型

(2)操作视图

(3)加入贴图

(4)显示加速

(5)手绘皮肤

(6)擦除眼睛

(7)选择填充

(8)书写文字

(9)喷绘树叶

(10)手工染色

(11)克隆眼睛

(12)保存文件

4. 4 Texture Weapons贴图利器

4. 4. 1 Texture Weapons(贴图利器)工作原理

4. 4. 2 坐标分割训练

(1)指定材质贴图

(2)整体平面贴图

(3)头部球面贴图

(4)手部解析平画

(5)手臂柱面贴图

(6)腿部柱面贴图

(7)脚部柱面贴图

(8)躯干柱面贴图

(9)修正重叠节点

(10)紧缩贴图坐标

(11)检验贴图效果

4. 4. 3 人体贴图训练

(1)查看贴图坐标

(2)正面服装贴图

(3)背面服装贴图

(4)涂色处理接缝

(5)处理腿内接缝

(6)涂抹手掌皮肤

(7)填充脚部色彩

(8)绘制服装褶皱

(9)头部正面贴图

(10)头部背面贴图

(11)头部侧面贴图

(12)面部贴图合成

4. 4. 4 头部贴图训练

(1)观察头顶接缝

(2)移动单个顶点

(3)分离焊接坐标

(4)头顶坐标分割

(5)耳朵坐标肢解

(6)放缩眼部坐标

(7)重新计算贴图

(8)同步绘图修改

(9)修改发型贴图

(10)粘贴眼睛图像

(11)校正眼睛色调

第5章 高级贴图技术

5. 1 Maya和DeepPaint3D优缺点比较

(1)NURBS模型

(2)多边形模型

5. 2 多边形贴图结合用法

(1)创建模型

(2)指定材质

(3)指定贴图

(4)指定坐标

(5)输出模型

(6)三维绘图

(7)更新贴图

(8)修改坐标

(9)更新坐标

(10)其它方法

5. 3 NURBS贴图结合用法

(1)创建模型

(2)指定材质

(3)分配贴图

(4)输出模型

(5)填充图案

(6)更新贴图

5. 4 野生大象贴图训练

(1)制作皮肤材质

(2)指定贴图坐标

(3)分割耳朵坐标

(4)导出模型到DP

(5)进行投影贴图

(6)四方连续贴图

(7)制作纹理笔触

(8)修饰其它问题

(9)分割背部坐标

(10)投影去除接缝

(11)完成坐标转换