| 作 者: | 刘元生 |
| 出版社: | 化学工业出版社 |
| 丛编项: | 高职高专“十一五”规划教材 |
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| 标 签: | Illustrator |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Illustrator软件工作环境
1.1 图形处理基础
1.1.1 矢量图与位图
1.1.2 图形的颜色模式
1.1.3 图形的文件格式
1.2 Illustrator软件工作界面
1.2.1 工作区环境
1.2.2 工具箱
1.2.3 控制面板
1.2.4 屏幕模式
1.3 控制文档视图窗口
1.3.1 设置文档窗口
1.3.2 更改文档视图显示比例
1.3.3 查看对象的视图
1.3.4 更改文档中对象的检视方式
1.4 使用辅助功能
1.4.1 使用标尺、参考线和网格
1.4.2 测量信息
1.4.3 更正错误
1.5 提高工作效率
1.5.1 使用增效工具和暂存盘
1.5.2 自定义快捷键
练习
第2章 矢量绘图技术
2.1 绘制形状
2.1.1 绘制矩形/圆角矩形/椭圆
2.1.2 绘制多边形
2.1.3 绘制星形
2.1.4 绘制光晕
2.2 绘制线条
2.2.1 绘制直线
2.2.2 绘制弧线
2.2.3 绘制螺旋线
2.2.4 绘制矩形网格
2.2.5 绘制极坐标网格
2.3 绘制路径
2.3.1 路径构成
2.3.2 绘制精确路径
2.3.3 控制路径
2.3.4 绘制自由路径
2.4 创建符号
2.4.1 使用符号
2.4.2 使用符号工具组
练习
第3章 插画与图形填充技术
3.1 使用颜色
3.1.1 设置颜色
3.1.2 管理颜色
3.1.3 使用颜色参考
3.1.4 使用实时颜色
3.2 描边属性
3.2.1 描边面板
3.2.2 轮廓化描边
3.3 使用画笔
3.3.1 画笔面板与画笔库
3.3.2 应用画笔描边
3.3.3 设置画笔选项
3.3.4 自定义画笔
3.3.5 使用书法画笔
3.3.6 使用散点画笔
3.3.7 使用图案画笔
3.3.8 使用艺术画笔
3.4 图形的填充
3.4.1 实时上色
3.4.2 渐变填充
3.4.3 网格填充
3.4.4 图案填充
3.4.5 使用透明
练习
第4章 图形处理与创作技术
4.1 组织与管理对象
4.1.1 选择对象
4.1.2 复制与再制对象
4.1.3 排列、对齐与分布对象
4.1.4 锁定与隐藏对象
4.1.5 编组与扩展对象
4.1.6 使用图层管理对象
……
第5章 图形特效制作技术
第6章 文字处理与排版技术
第7章 图表制作技术
第8章 图形输出技术
附录