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第一部分 教程
第1章 Visual C++.NET开发环境
1.1 开发环境简介
1.1.1 概述
1.1.2 开发环境的菜单和工具栏
1.1.3 窗口及其基本操作
1.1.4 起始页面
1.2 解决方案和解决方案工作区
1.2.1 解决方案基本概念
1.2.2 解决方案资源管理器
1.2.3 类视图
1.2.4 资源视图
1.2.5 设置解决方案属性
1.2.6 生成解决方案
1.3 创建一个Visual C++.NET程序
1.3.1 创建程序框架
1.3.2 理解程序框架
1.3.3 添加并修改代码
1.3.4 生成和运行
1.4 简单调试程序
1.4.1 修正语法错误
1.4.2 使用断点
1.4.3 控制程序运行
1.4.4 查看和修改变量的值
习题
第2章 托管C++基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 常量
2.1.3 变量
2.2 运算符
2.2.1 算术运算符
2.2.2 赋值运算符
2.2.3 关系运算符
2.2.4 逻辑运算符
2.2.5 位运算符
2.2.6 三目运算符
2.2.7 增1和减1运算符
2.2.8 逗号运算符
2.2.9 sizeof运算符
2.3 基本语句
2.3.1 表达式语句、空语句和复合语句
2.3.2 选择语句
2.3.3 循环语句
2.3.4 break和continue语句
2.4 函数
2.4.1 函数的定义和调用
2.4.2 函数的参数传递
2.4.3 带默认形参值的函数
2.4.4 函数的递归调用
2.4.5 函数重载
2.4.6 函数模板
2.5 构造类型
2.5.1 数组
2.5.2 传递数组参数
2.5.3 枚举类型
2.6 指针和引用
2.6.1 指针和指针变量
2.6.2 &和*运算符
2.6.3 指针和数组
2.6.4 指针和函数
2.6.5 引用
2.6.6 函数的引用传递
习题
第3章 托管C++面向对象编程
3.1 类和对象
3.1.1 类的定义
3.1.2 对象的定义
3.2 类的成员及特性
3.2.1 构造函数
3.2.2 析构函数
3.2.3 属性
3.2.4 对象成员初始化
3.2.5 this指针
3.2.6 静态成员
3.3 继承和派生
3.3.1 继承
3.3.2 派生类的构造函数和析构函数
3.4 多态和虚函数
3.4.1 虚函数
3.4.2 纯虚函数和抽象类
3.4.3 __abstract和__sealed
3.4.4 接口
3.4.5 委托
3.4.6 运算符重载
3.5 装箱与拆箱
3.6 命名空间和程序集
3.7 字符串
3.8 异常处理
习题
第4章 Windows窗体和对话框
……
第5章 常用控件
第6章 菜单、工具栏和状态栏
第7章 GDI+与图像处理
第8章 文档界面模型和文件操作
第9章 数据库
第二部分 实验
第三部分 附录