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前言
第1章 投影的基本知识
1.1 投影法的基本概念
1.2 平行投影的性质
1.3 三视图
1.4 点的投影
1.5 直线投影
1.6 平面的投影
第2章 基本几何体的三视图
2.1 图形和文字的转换
2.2 棱柱体的三视图
2.3 三棱锥的三视图
2.4 圆柱体的三视图
2.5 圆锥体的三视图
2.6 圆球的三视图
第3章 截割体和相贯体的视图
3.1 棱住的截割体
3.2 棱锥的截割体
3.3 圆柱的截割体
3.4 圆锥的截割体
3.5 圆球的截割体
3.6 平面立体与平面立体相贯
3.7 平面立体与曲面立体相贯
3.8 曲面立体与曲面立体相贯
第4章 平面立体的视图读法
4.1 平行面立体的视图读法
4.2 平行面立体轴测图画法
4.3 求作平行面立体的第三视图
4.4 立体表面可见性的判断
4.5 补画平行面立体三视图的漏线
4.6 特殊平行面立体
4.7 平行面立体视图的设计
4.8 有一种垂直面立体的视图读法
4.9 有两种垂直面立体的视图读法
4.10 有三种垂直面立体的视图读法
4.11 补画垂直面立体的第三视图
4.12 特殊垂直面立体
4.13 垂直面立体的设计
4.14 一般面立体的视图读法
4.15 一般面立体视的设计
第5章 曲面立体的视图读法
5.1 平行面与曲面相交的立体
5.2 垂直面与曲面相交的立体
5.3 曲面与曲面相交的立体
5.4 求作曲面立体的第三视图
5.5 平面与曲面相切的立体
5.6 曲面与曲面切的立体
5.7 圆柱面的投影
5.8 求作圆柱面立体的第三俯视图
5.9 恢复原形法的应用
5.10 形体分割读图法
第6章 具有典型结构的零件
6.1 具有孔的零件
6.2 具有槽的零件
6.3 具有肋板的零件
6.4 具有连接臂的零件
6.5 具有凸台和凹坑的零件
6.6 具有各种连接板的零件
第7章 视图、剖视、断面
7.1 视图
7.2 剖视图的基本概念和特点
7.3 剖视图的画法
7.4 求作剖视图
7.5 剖视图的读法
7.6 断面图