PowerBuilder 8.0实例入门

PowerBuilder 8.0实例入门
作 者: 袁阳 杨鸿雁
出版社: 海洋出版社
丛编项: 实例通解系列丛书
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标 签: Powerbuilder
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内容简介

Power Builder 8.0 除了能够设计传统的高性能、基于客户机/服务器体系结构的应用系统外,还能够用于开发基于Internet 的应用系统。而且,它在支持应用系统的同时可访问多种数据库。另外,它的开发环境随身携带的Sybase SQL Anywhere本身就是个功能强大的DBMS。为方便用户界面的开发,Power Builder 8.0 还提供了大量控件。因本书面向的是Power Builder 的初学者,所以在内容安排上我们力图由浅入深、全面而系统地介绍Power Builder 8.0 的开发方法。

图书目录

第1章 PowerBuilder 8. 0的安装

 1. 1 基础知识

 1. 1. 1 PowerBuilder简介

 1. 1. 2 PowerBuilder8.0的新特点

 1. 2 操作步骤

 1. 3 本章小结

第2章 PowerBuilders. 0的开发环境

 2. 1 基础知识

 2. 1. 1 PowerBuilder中的菜单(Menu)

 2. 1. 2 PowerBuilder中的工具栏(ToolBar)

 2. 1. 3 定制快捷键

 2. 1. 4 PowerBuilder中的画板(Painter)

 2. 1. 5 PowerBuilder中的其他工具

 2. 2 编程思路

 2. 3 操作步骤

 2. 4 创意与超越

 2. 5 本章小结

第3章 库的组织和管理

 3. 1 基础知识

 3. 1. 1 库的组织方法

 3. 1. 2 库画板

 3. 1. 3 使用库画板

 3. 1. 4 操作库中的对象

 3. 2 编程思路

 3. 3 操作步骤

 3. 4 创意与超越

 3. 4. 1 连接PowerBuilder Native版本控制系统

 3. 4. 2 使用PowerBuilder Native版本控制系统

 3. 5 本章小结

第4章 连接和管理数据库

 4. 1 基础知识

 4. 1. 1 数据库的基础知识

 4. 1. 2 数据库的管理和连接

 4. 1. 3 数据库画板

 4. 1. 4 使用数据库画板

 4. 2 编程思路

 4. 3 操作步骤

 4. 4 创意与超越

 4. 5 本章小结

第5章 应用对象

 5. 1 基础知识

 5. 1. 1 应用画板

 5. 1. 2 使用应用画板

 5. l. 3 设置应用对象的属性

 5. 1. 4 应用对象的事件

 5. l. 5 应用对象的函数

 5. 2 编程思路

 5. 3 操作步骤

 5. 4 创意与超越

 5. 4. 1 Splash窗口的原理

 5. 4. 2 对窗体的创建

 5. 5 本章小结

第6章 PowerBuilder教程

 6. 1 基础知识

 6. 1. 1 PowerScript脚本语言基础

 6. 1. 2 PowerScript脚本语言的数据类型

 6. 1. 3 声明

 6. 1. 4 PowerBuilder的命名规则

 6. 1. 5 使用点记法

 6. 1. 6 运算符

 6. 1. 7 PowerScipt脚本语言中的语句

 6. 1. 8 PowerScipt脚本语言中的常用函数

 6. 1. 9 嵌入式的SQL

 6. 1. 10 编写脚本

 6. 1. 11 结构体

 6. 2 编程思路

 6. 3 操作步骤

 6. 4 创意与超越

 6. 5 本章小结

第7章 窗口与菜单

 7. 1 基础知识

 7. 1. 1 窗口画板

 7. 1. 2 使用窗口画板

 7. 1. 3 设置窗口对象的属性

 7. 1. 4 窗口对象的事件

 7. 1. 5 窗日对象的函数

 7. 1. 6 菜单画板

 7. 1. 7 使用菜单画板

 7. 1. 8 设置菜单对象的属性

 7. 1. 9 菜单对象的事件

 7. 1. 10 菜单对象的函数

 7. 2 编程思路

 7. 3 操作步骤

 7. 4 创意与超越

 7. 5 本章小结

第8章 使用窗口控件

 8. 1 基础知识

 8. 1. 1 控件概述

 8. 1. 2 使用控件时的工具栏

 8. 1. 3 在窗口中添加控件

 8. 1. 4 操作控件

 8. 1. 5 控件的布局和访问顺序

 8. 1. 6 设置控件的通用属性

 8. 1. 7 常用控件的应用

 8. 2 编程思路

 8. 3 操作步骤

 8. 4 创意与超越

 8. 5 本章小结

第9章 数据窗口对象

 9. 1 基础知识

 9. 1. 1 创建数据窗口对象

 9. 1. 2 定义数据窗口的数据源

 9. 1. 3 数据窗口的显示风格

 9. 1. 4 数据窗口对象画板

 9. 1. 5 使用数据窗口画板

 9. 2 编程思路

 9. 3 操作步骤

 9. 4 创意与超越

 9. 5 本章小结

第10章 使用数据窗口

 10. 1 基础知识

 10. 1. 1 使用数据窗口控件

 10. 1. 2 数据窗口的缓冲区与编辑控件

 10. 1. 3 数据窗口控件的属性

 10. 1. 4 数据窗口控件的常用函数

 10. 1. 5 数据窗口控件的常用事件

 10. 1. 6 子数据窗口

 10. 1. 7 动态数据窗口

 10. 1. 8 用点记法访问数据窗口的属性

 10. 1. 9 数据存储对象Dataobject

 10. 2 编程思路

 10. 3 操作步骤

 10. 4 创意与超越

 10. 5 本章小结

第11章 用户函数. 用户事件和用户对象

 11. 1 基础知识

 11. 1. 1 用户国数

 11. 1. 2 用户事件

 11. 1. 3 用户对象

 11. 2 编程思路

 11. 3 操作步骤

 11. 4 创意与超越

 11. 5 本章小结

第12章 数据管道

 12. 1 基础知识

 12. 1. 1 数据管道画板

 12. 1. 2 使用数据管道画板

 12. 1. 3 数据管道的应用

 12. 2 编程思路

 12. 3 操作步骤

 12. 4 创意与超越

 12. 5 本章小结

第13章 调试和运行

 13. 1 基础知识

 13. 1. 1 调试器

 13. 1. 2 调试器的使用

 13. 2 编程思路

 13. 3 操作步骤

 13. 4 本章小结

第14章 分发应用

 14. 1 基础知识

 14. 1. 1 工程画板

 14. 1. 2 生成可执行文件

 14. 1. 3 资源文件

 14. 1. 4 应用程序的发布

 14. 2 编程思路

 14. 3 操作步骤

 14. 4 本章小结