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第1章 3DS MAX 5系统初识
1.1 3DS MAX发展概况及硬件需求
1.2 3DS MAX 5的新增功能和应用领域
1.3 3DS MAX 5的基础知识
第2章 创建场景的基本流程
2.1 创建基本模型和材质
2.2 创建摄像机
2.3 设置灯光和环境
2.4 渲染和图像的输出
第3章 室内装饰物建模要领
3.1 快速旋转建模——瓷器花瓶的制作
3.2 快速轮廓倒角建模——玻璃器皿的制作
3.3 快速放样建模——布质窗帘的制作
3.4 快速贴图建模——木质屏风的制作
3.5 二维合并——水杯的制作
第4章 现代家具、家电最优建模
4.1 简单多边形网格物体建模——电视机的制作
4.2 简化三维样条曲线建模——休闲座椅的制作
4.3 用基本物体ChamferBox命令建模——布艺沙发的制作
4.4 用基本物体Cylinder命令建模——餐桌的制作
第5章 现代灯饰创建精髓
5.1 客厅吸顶灯的制作
5.2 立式台灯的制作
5.3 床头灯的制作
5.4 天花筒灯的制作
第6章 天花造型设计要点
6.1 暗藏灯光天花造型设计
6.2 玻璃天花造型设计
6.3 中国古典天花设计
第7章 门、窗、楼梯快速制作
7.1 铁花窗的制作
7.2 房门的制作
7.3 楼梯的制作
第8章 完整室内效果图制作一——客厅设计
8.1 单位设置
8.2 客厅建模
8.3 赋予材质
8.4 设置灯光
8.5 效果图的后期制作
第9章 完整室内效果图制作二——卫生间设计
9.1 单位的设置
9.2 卫生间的建模
9.3 赋予材质
9.4 设置灯光
第10章 完整室内效果图制作三——卧室设计
10.1 卧室建模
10.2 设置灯光
10.3 赋予材质
10.4 效果图的后期制作
附录一 3DS MAX相关名词解释
附录二 装修装饰常识
附录三 3D效果图设计制作必备常识
附录四 《punch!家装设计软件》使用指南