| 作 者: | 江俊 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | 3ds max7/Lightscape3.2室内外效果图表现技法经典实例 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 绪论
1.1 建筑装修效果图概述
1.2 建筑装修效果图的制作流程
1.3 3ds max7中文版常用基本操作
1.3.1 软件界面及其自定义
1.3.2 3ds max的视图窗口和坐标系
1.3.3 几何体对象的创建和修改
1.3.4 摄影机对角和摄影机视图
1.4 Lightscape3.2pl汉化版常用基本操作
1.4.1 光影跟踪与光能传递
1.4.2 软件界面与工具用法简介
1.4.3 准备阶段的调整
1.4.4 解决阶段的光能传递和渲染过程
1.4.5 Lightscape中的常见问题及其解决方法
1.5 文件管理
1.6 本章小结
第2章 体验详细的制作流程——书房
2.1 案例简介
2.2 在AutoCAD中绘制轮廓线
2.3 在3ds max中建模
2.3.1 创建房屋的基本结构
2.3.2 创建室内模型
2.3.3 合并创建好的模型
2.3.4 检查场景并进行主调整
2.3.5 导出Lightscape准备文件
2.4 在Lightscape中进行光能传递和渲染
2.4.1 安步调整材质和日光
2.4.2 进行第一次光能传递测试并做相应用调整
2.4.3 进行第二次光能传递测试并做相应调整
2.4.4 设置材质并完成光能传递
2.4.5 渲染出图
2.5 在PhotoshopCS中进行后期处理
2.5.1 处理第一幅图像
2.5.2 处理第二幅图像
2.6 本章小结
第3章 体验常规建模技法——厨房
3.1 案例简介
3.2 在3ds max中建模
3.2.1 另一种创建房屋结构的方法
3.2.2 调整创建房屋结构的方法
3.2.3 创建室内模型
3.2.4 设置材质
3.2.5 合并其他模型
3.2.6 完成场景并导出文件
3.3 在Lightscape中进行光能传递和渲染
3.3.1 图块和表面处理
3.3.2 设置材质
3.3.3 设置日光和光能传递参数
3.3.4 调整解决文件
3.4 在PhotoshopCS中进行后期处理
3.4.1 添加背景图像
3.4.2 调整玻璃映像
3.5 本章小结
第4章 体验复杂的建模技法——卧室
4.1 案例简介
4.2 制作卧室模型
……
第5章 体验光能传递设置高级技法——客厅
第6章 体验Alpha通道贴图的妙用——别墅
效果图制作重要知识和操作技法