扫码手机阅读
第1章 熟悉3ds Max 2012第2章 对象的操作第3章 基本对象的创建第4章 复合对象的创建第5章 编辑修改器的应用第6章 曲面建模第7章 3ds Max材质与贴图第8章 灯光和摄影机第9章 粒子系统第10章 后期制作第11章 渲染输出第12章 常用三维文字的制作第13章 工业设计——时尚挂钟第14章 效果图的制作