| 作 者: | 李力 |
| 出版社: | 中国科学技术大学出版社 |
| 丛编项: | 实用数据库编程系列丛书 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | C语言 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第一章 Visual C++ 6.0
1.1 安装Visual C++ 6.0
1.2 集成开发环境
1.3 Visual C++ 6.0的特点
1.4 MFC类库概述
第二章 编写第一个Visual C++程序
2.1 生成HelloVC程序框架
2.2 HelloVC.EXE程序的可视化设计
2.3 编辑程序代码
2.4 本章小结
第三章 文本
3.1 生成MyText应用程序框架
3.2 输出文本
3.3 在指定位置输出文本
3.4 改变文本颜色及文本背景颜色
3.5 使用标准字体
3.6 建立自定义字型
第四章 图形
4.1 生成MyGraph程序基本框架
4.2 使用基本绘图函数
4.3 创建画笔
4.4 使用画刷
4.5 绘图模式
第五章 鼠标和键盘
5.1 Windows消息处理机制
5.2 使用鼠标消息
5.3 使用键盘消息
第六章 WM-TIMER与WM-PAINT消息
6.1 系统消息
6.2 MyMessage应用程序的功能
6.3 生成MyMessage程序框架
6.4 可视化设计主窗口
6.5 使用定时器
6.6 编写Draw Graphics和Stop按钮的代码
6.7 WM-PAINT事件
6.8 OnTimer函数
第七章 菜单
7.1 菜单的机制及功能
7.2 程序功能简介
7.3 生成MyMenu程序框架
7.4 可视化设计菜单项
7.5 编写代码
7.6 菜单项的拷贝与粘贴
7.7 菜单项的删除
第八章 工具条和状态条
8.1 工具条和状态条
8.2 创建工程框架
8.3 向工具条中添加工具
8.4 创建MyShp程序的菜单
8.5 编写代码
8.6 自定义状态条
第九章 对话框(一)——消息框
9.1 简介
9.2 创建程序框架
9.3 可视化设计主窗口
9.4 编写程序代码
第十章 对话框(二)——用户自定义对话框
10.1 生成Mycus程序框架
10.2 生成对话框资源
10.3 生成对话框对象
10.4 显示对话框
10.5 对话框的数据交换
第十一章 控件
11.1 控件简介
11.2 进程条控件(CProgressCtrl)
11.3 滑动条
11.4 UP-DOWN控件
第十二章 坐标与映射模式
12.1 坐标系统与映射模式
12.2 生成MyCoordin程序框架
12.3 MM-ANISOTROPIC和MM-ISOTROPIC坐标映射模式
12.4 坐标轴的方向
12.5 坐标变换
第十三章 自定义类
13.1 C++中的对象和类
13.2 创建库文件
13.3 使用库文件
第十四章 多文档界面MDI
14.1 多文档界面程序
14.2 创建程序的工程
14.3 实现MDI的基本功能
14.4 文档的存储和装入
第十五章 一个实际的Windows的绘图程序
15.1 MyDraw应用
15.2 生成MyDraw应用程序框架
15.3 CMyDrawApp类
15.4 CMainFram类
15.5 CMyellipse类
15.6 CMyDrawDoc类
15.7 CMyDrawView类
15.8 CMypenddlg类
15.9 添加工具栏按钮
15.10 完整的源程序
15.11 小结
第十六章 位图
16.1 位图简介
16.2 GDI位图与DIB位图
16.3 使用GDI位图
16.4 MyBitmap 1应用程序
16.5 MyBitmap 2应用程序
第十七章 多任务
17.1 了解多任务
17.2 多进程应用程序MyProcess
17.3 线程
第十八章 动态链接库DLL
18.1 动态链接库简介
18.2 创建MyDLL.dll
18.3 使用MyDLL.dll动态链接库
第十九章 创建ActiveX控件
19.1 ActiveX控件概述
19.2 创建MyColock.OCX控制的工程
19.3 在MyClock控件中显示当前时间
19.4 添加标准属性页和属性
19.5 在General属性页中实现自定义属性Update Interval
19.6 控件事件
19.7 控件方法
19.8 使用ActiveX控件
第二十章 在VC中实现ODBC数据库管理
20.1 ODBC简介
20.2 MyODBC 1例程
20.3 优化数据浏览界面