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第Ⅰ部分 另一个美好的混乱第1章 疯狂的XP 11.1 理论上的极限编程 21.1.1 XP的中心前提 21.1.2 价值 31.1.3 实践 41.1.4 活动 111.1.5 角色 131.1.6 XP的生命周期 141.2 XP面向什么问题 151.2.1 典型软件项目中反映出的什么问题可以作为XP的目标 151.2.2 现有方法学中还有哪些问题可以作为XP的目标 161.3 实践中的极限编程: XP实际经历的评价 161.4 先拆下,后重建 191.4.1 价值 191.4.2 活动 191...
" 1277.1.1 需求文档 1277.1.2 设计文档 1297.2 只是无知的白痴 1327.2.1 在其位,谋其政 1337.2.2 仅稍稍超前他的时代 1337.2.3 专题小组的成员们脱离了现实 1357.2.4 别打扰我,我正忙着-- 去看录像带吧 1357.2.5 项目过程中被雇佣的新程序员会怎样呢 1367.2.6 单元测试是文档(是的,很对) 1377.3 小结 140第Ⅲ部分 无需永久性的规范和预设计第8章 先测试后设计 1428.1 当只有锤子时 1438.2 XP设计的口头...