CATIA V5曲面造型

CATIA V5曲面造型
作 者: 尤春风
出版社: 清华大学出版社
丛编项: CATIA发现系列
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暂缺《CATIA V5曲面造型》作者简介

内容简介

CATIA是一种功能强大的CAD/CAM软件,其自由曲面与装配设计的强大功能可以让用户尽情发挥。CATIA V5是其个人计算机版本。本书介绍CATIA V5的线架构与曲面设计、自由造型、数字曲面编辑器与渲染等4个单元。线架构与曲面造型能力设计单元和自由造型单元,提供强大的曲面与曲线造型能力,数字曲面编辑器单元提供逆向工程所需的功能,渲染单元可输出亮丽的产品图形。本书还详细介绍了CATIA V5所使用的曲线、曲面模型的数学理论基础,使理论与实际应用能互相搭配,达到相辅相成之效,对高级用户极具参考价值。本书可供计算机辅助设计/制造领域的开发人员和其他技术人员使用或参考。

图书目录

第1章 曲面模型的数学基础

l. l 曲面模型

1. l. l 点

1. 1. 2 曲线

1. 1. 3 曲面

1. 2 复合曲线与复合曲面

1. 2. 1 复合曲线

1. 2. 2 复合曲面

1. 3 贝塞尔曲线的表示方法

l. 4 贝塞尔曲线的升阶

1. 5 B样条曲线

1. 6 B样条曲线内插

1. 7 节点多重插入

1. 8 非均匀有理B样条曲线

1. 9 贝塞尔曲面

1. 10 B样条曲面

1. ll 非四边形曲面

第2章 线架构与曲面设计

2. 1 进入线架构与曲面单元

2. 2 功能总览

2. 3 线架构

2. 3. 1 点

2. 3. 2 多重点

2. 3. 3 直线

2. 3. 4 平面

2. 3. 5 投影工具

2. 3. 6 相交

2. 3. 7 平行曲线

2. 3. 8 圆与圆锥曲线

2. 3. 9 曲线

2. 4 曲面

2. 4. l 拉伸

2. 4. 2 旋转

2. 4. 3 圆球

2. 4. 4 偏移

2. 4. 5 扫描

2. 4. 6 迭层

2. 4. 7 混成

2. 5 操作

2. 5. l 修补

2. 5. 2 分割与修剪

2. 5. 3 撷取

2. 5. 4 转换

2. 5. 5 邻近

2. 5. 6 外插

2. 6 约束

2. 6. 1 一股约束

2. 6. 2 对话框方式定义约束条件

2. 7 分析

2. 7. l 曲面连接性检查

2. 7. 2 曲线问隙检查

2. 8 复制

2. 8. 1 重复应用

2. 8. 2 样式

2. 8. 3 Power Copy

2. 9 模块连结

第3章 自由造型

3. 1 进入自由造型单元

3. 2 自由造型功能总览

3. 3 曲线创建

3. 3. 1 空间曲线

3. 3. 2 曲面上的曲线

3. 3. 3 投影曲线

3. 3. 4 配合曲线

3. 3. 5 圆角造型

3. 3. 6 链接曲线

3. 4 曲面创建

3. 4. 1 绘制缀面

3. 4. 2 拉伸曲面

3. 4. 3 旋转

3. 4. 4 偏移

3. 4. 5 外插造型

3. 4. 6 连接曲面

3. 4. 7 填满

3. 4. 8 网状曲面

3. 4. 9 扫描造型

3. 5 外形修正

3. 5. 1 对称

3. 5. 2 控制点修正

3. 5. 3 链接

3. 5. 4 外形配合

3. 5. 5 整体变形

3. 5. 6 延伸

3. 6 操作

3. 6. l 切割

3. 6. 2 去除修剪

3. 6. 3 连锁曲线

3. 6. 4 分段

3. 6. 5 拆解

3. 6. 6 转换

3. 7 外形分析

3. 7. 1 连接件检查

3. 7 二曲率检查

3. 7. 3 切面分析

3. 7. 4 反射线

3. 7. 5 反曲线

3. 7. 6 距离分析

3. 7. 7 草图

3. 7. 8 影像映射

3. 8 一般工具

3. 8. 1 使用装饰

3. 8. 2 移除显W

3. 8. 3 视觉对称

3. 8. 4 几何信后.

3. 8. 5 指南针快速操作

3. 8. 6 更新

3. 8. 7 坐标系统

3. 9 自定义观察方式

3. 9. l 显7fi比例

3. 9. 2 操作方式

3. 9. 3 ic互式视角定义

3. 9. 4 视角反向

3. 9. 5 前一个视角

3. 9. 6 下一个视角

3. 10 范例实作

第4章 数字曲面编辑器

4. 1 进入数字曲面编辑器

4. 2 功能总览

4. 3 加载点数据

4. 3. 1 载入

4. 3. 2 导出

4. 4 编辑云点

4. 4. 1 删除

4. 4. 2 过滤

4. 4. 3 细部编辑

4. 5 绘制交线

4. 5. l 曲线投影

4. 5. 2 平面交线

4. 5. 3 云点交线

4. 6 绘制曲线

4. 6. 1 空间中曲线

4. 6. 2 平面上的曲线

4. 6. 3 交线曲线

4. 7 重置云点

4. 7. l 校正云点

4. 7. 2 使用对准球对齐

4. 7. 3 平移校正

4. 8 铺面

4. 8. 1 铺面

4. 8. 2 偏移

4. 8. 3 重建边线

4. 8. 4 补洞

4. 9 云点运算

4. 9. 1 合并云点

4. 9. 2 合并网格

4. 9. 3 分割云点或多边形

4. 10 云点分析

4. 11 范例

第5章 渲染

5. l 进入渲染

5. 2 渲染功能总览

5. 3 场景编辑器

5. 3. l 建立环境

5. 3. 2 建立灯光

5. 3. 3 建立摄影机

5. 4 动画

5. 4. l 建立旋转运动记录

5. 4. 2 模拟运动

5. 4. 3 产生影片

5. 4. 4 播放模拟运动

5. 5 出图引擎

5. 5. l 建立输出细项

5. 5. 2 渲染输出细项

5. 5. 3 快速渲染

5. 6 选项设置

5. 6. 1 显示

5. 6. 2 输出设置

5. 6. 3 标签

5. 7 范例