| 作 者: | 零点工作室编著 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 零点起航—图形图像及多媒体软件系列教材 |
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| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash MX概述
1.1 认识Flash MX
1.2 Flash MX中文版操作界面
1.3 Flash MX系统菜单
1.4 小结
1.5 习题
第2章 绘画与编辑工具
2.1 了解矢量图形和位图
2.2 熟悉工具箱
2.3 编织丰富的线条
2.4 创建规则图形
2.5 感受画笔的魅力
2.6 编辑调整图形
2.7 滴管工具
2.8 橡皮擦工具
2.9 箭头工具
2.10 套索工具
2.11 创建自由形态图形
2.12 小结
2.13 习题
第3章 文本、辅助工具和色彩
3.1 文本的输入与编辑
3.2 辅助工具
3.3 熟悉对齐面板
3.4 色彩的选择与编辑
3.5 小结
3.6 习题
第4章 资源和资源管理
4.1 插图与视频类型
4.2 引用插图与视频
4.3 编辑插图与视频
4.4 元件
4.5 实例
4.6 库
4.7 小结
4.8 习题
第5章 基本动画制作
5.1 什么是动画
5.2 [时间轴]面板及其设置
5.3 帧的显示形式
5.4 在[时间轴]面板中设置帧
5.5 静态动画制作
5.6 运动渐变动画
5.7 形状渐变动画
5.8 色彩变化动画
5.9 逐帧循环动画
5.10 运动渐变动画制作注意问题
5.11 使用[影片浏览器]面板
5.12 小结
5.13 习题
第6章 图层动画制作
6.1 动画中的图层
6.2 设置图层和图层文件夹
6.3 多层叠加动画
6.4 运动引导层动画
6.5 遮罩层动画
6.6 场景的使用
6.7 小结
6.8 习题
第7章 编辑应用音频资源
7.1 了解音频常识
7.2 常用音频格式
7.3 编辑引入音频
7.4 引用音频资源
7.5 小结
7.6 习题
第8章 测试与优化
8.1 动画的测试
8.2 作品的优化
8.3 小结
8.4 习题
第9章 动作脚本应用基础
9.1 动作脚本基础
9.2 制作"漫天飞雪"动画
9.3 下载检测
9.4 动作脚本基本术语
9.5 小结
9.6 习题
第10章 交互式动画
10.1 按钮事件及动态按钮
10.2 控制动画的播放
10.3 调节音量及改变乐曲
10.4 替换鼠标效果
10.5 组件的使用
10.6 小结
10.7 习题
第11章 作品的导出与发布
11.1 作品的导出
11.2 作品的发布
11.3 小结
11.4 习题
第12章 典型实例分析
12.1 透镜聚焦演示
12.2 智力拼图
12.3 360 全景画
12.4 小结