| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 flash、flex和air简介
1.1 adobe flash
1.2 actionscript
1.3 flex框架
1.4 adobe air
1.5 小结
第2章 入门
2.1 使用flash builder
2.2 使用flash builder创建移动项目
2.3 定义运行配置
2.4 小结
第3章 为android、blackberry和ios设备构建air应用程序
3.1 air应用程序描述符文件
3.2 更新air应用程序
3.3 小结
第4章 触摸、多点触摸和手势
4.1 多点触摸交互
4.2 手势交互
4.3 在device central中利用多点触摸面板
4.4 小结
第5章 为多种屏幕尺寸进行开发
5.1 多种屏幕尺寸的考虑
5.2 使内容适应舞台尺寸
5.3 处理设备朝向
5.4 在flex中使用布局
5.5 小结
第6章 调试应用程序
6.1 设置断点
6.2 全局错误处理
6.3 处理未捕获错误
6.4 try…catch语句
6.5 单步执行代码
6.6 小结
第7章 使用文件系统
7.1 从文件系统读取
7.2 修改文件和文件系统
7.3 利用浏览对话框
7.4 小结
第8章 操作数据
第9章 使用音频和视频
第10章 利用设备功能