新编Visual Basic程序设计实用教程

新编Visual Basic程序设计实用教程
作 者: 钱雪忠
出版社: 机械工业出版社
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版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VB
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暂缺《新编Visual Basic程序设计实用教程》作者简介

内容简介

本书从初学者的角度出发,用简短的篇幅、通俗易懂的语言、面向对象程序设计的主线,由浅入深地向读者介绍Visual Basic中最基本的内容,包括Visual Basic基础知识、Visual Basic程序设计初步、常用控件与窗体、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、文件系统、界面设计、图形和多媒体操作、数据控件及ADO技术访问数据库等。本书内容重点突出、层次分明、难点详解、循序渐进,理论联系实际。本书可以作为高等学校教材,并可作为计算机培训班的教材及计算机等级考试的应试教材,也可供自学者使用。

图书目录

前言

第1章 程序设计语言与程序设计方法

1. 1 程序设计语言简介

1. 2 算法及其描述

1. 2. 1算法的概念

1. 2. 2 算法举例

1. 2. 3 算法的特征

1. 2. 4 算法的表示

1. 3 结构化程序设计

1. 3. 1 基本算法结构

1. 3. 2 结构化程序设计方法

1. 4 面向对象的概念和方法

1. 4. 1 面向对象的概念

1. 4. 2 面向对象工程化设计方法

1. 5 程序设计的步骤

习题

实验

第2章 Visual Basic概述

2. 1 Visual Basic的发展历程

2. 2 VisualBasic6. 0的安装与启动

2. 3 VisualBasic6. 0的集成开发环境 IDE

2. 3. 1 主窗口

2. 3. 2 窗体设计器窗口

2. 3. 3 属性窗口

2. 3. 4 代码窗口

2. 3. 5

程资源管理器窗口

2. 3. 6 窗体布局窗口

2. 3. 7 工具箱窗口

2. 3. 8 立即窗口. 本地窗口和监视窗口

2. 4 Visual Basic应用程序的设计步骤

2. 4. 1 创建工程

2. 4. 2 创建用户程序界面

2. 4. 3 设置属性

2. 4. 4 编写代码

2. 4. 5 调试执行

2. 4. 6 保存工程,

2. 5 Visual Basic的帮助系统

2. 5. 1 安装MSDN

2. 5. 2 帮助主题

2. 5. 3 在线MSDN

习题

实验

第3章 VisualBasic程序的界面设计

3. 1 公共属性

3. 2 窗体

3. 2. 1 窗体的主要属性

3. 2. 2 窗体的主要方法

3. 2. 3 窗体的主要事件,

3. 3 文本控件

3. 3. 1 标签 Label

3. 3. 2文本框 TextBox

3. 4 命令按钮 CommandButton

3. 5 选择控件

3. 5. 1 选项按钮 OptionButton . 复选框 CheckBox 与框架 Frame

3. 5. 2 列表框 ListBox 和组合框 Comb01

3. 6 图片控件

3. 6. 1 图片框 PictureBox 和图像框 Image

3. 6. 2 绘图控件Line 直线 和Shape 形状

3. 7 滚动条和计时器

3. 7. 1 滚动条

3. 7. 2 计时器

3. 8 焦点

3. 9 键盘与鼠标事件过程

3. 9. 1 键盘事件过程

3. 9. 2 鼠标器事件过程

3. 10 拖放

3. 10. 1 与拖放有关的属性. 事件和方法

3. 10. 2 应用举例

3. 10. 3 综合应用举例

习题

实验

第4章 Visual Basic程序设计基础

4. 1 字符集

4. 2 数据类型

4. 2. 1 基本数据类型

4. 2. 2 记录类型,

4. 2. 3 枚举类型

4. 3 常量

4. 3. 1 直接常量

4. 3. 2 符号常量

4. 4 变量

4. 4. 1 变量的声明

4. 4. 2变量的赋值

4. 4. 3 不同类型数据的转换

4. 5 运算符

4. 5. 1 算术运算符

4. 5. 2 字符串运算符

4. 5. 3 关系运算符

4. 5. 4 逻辑运算符

4. 6 表达式

4. 6. 1 组成

4. 6. 2 表达式值的类型

4. 6. 3 优先级

4. 7 常用内部函数

4. 7. 1 数学函数

4. 7. 2 转换函数

4. 7. 3 字符串函数

4. 7. 4 日期函数

4. 7. 5 格式输出 Format 函数

4. 7. 6 Shell函数

4. 8 代码书写规则

习题

实验

第5章 顺序结构程序设计

5. 1 顺序结构

5. 2 赋值语句

5. 3 InputBox和MsgBox函数

5. 3. 1 InputBox函数

5. 3. 2 MsgBox函数

5. 4 注释. 暂停与程序结束语句

5. 4. 1 注释语句

5. 4. 2 暂停语句,

5. 4. 3 结束语句

5. 5 应用举例

习题

实验

第6章 选择结构程序设计

6. 1 If语句

6. 1. 1 If…Then结构

6. 1. 2 If…Then…Else结构

6. 1. 3 If…Then…Elself结构

6. 1. 4 If语句的嵌套

6. 2 IIf函数

6. 3 SelectCase语句

6. 4 应用举例

习题

实验

第7章 循环结构程序设计

7. 1 Do-Loop循环结构

7. 1. 1 当型循环 While

7. 1. 2 直到型循环 Until

7. 1. 3 Do-ExitDo-Loop型

7. 2 While型循环控制语句

7. 3 For-Next循环结构语句

7. 4 循环嵌套

7. 5 常用算法介绍

7. 5. 1 累加. 累乘

7. 5. 2 素数问题

7. 5. 3 穷举法

7. 5. 4 求最大值或最小值问题

习题

实验

第8章 数组

8. 1 数组的基本概念

8. 2 数组的声明

8. 2. 1 静态数组的声明

8. 2. 2 动态数组的声明

8. 2. 3 用OptionBase语句设定下界的默认值

8. 2. 4 UBound和LBound函数

8. 3 数组的基本操作

8. 3. 1 数组的输入

8. 3. 2 数组的输出

8. 3. 3 数组的查找

8. 3. 4 数组的排序

8. 3. 5 数组的插入

8. 3. 6 数组的删除

8. 4 数组的应用举例

8. 5 控件数组

8. 5. 1 建立控件数组

8. 5. 2 使用控件数组

8. 6 记录数组

习题

实验

第9章 过程

9. 1 VB程序代码的结构化组织

9. 1. 1 模块

9. 1. 2 过程

9. 2 函数过程的定义和调用

9. 2. 1 引例

9. 2. 2 函数过程的定义

9. 2. 3 函数过程的调用

9. 3 子程序过程的定义与调用

9. 3. 1 子过程的定义

9. 3. 2 子过程的调用

9. 3. 3 事件过程的调用

9. 3. 4 其他模块中的过程调用

9. 4参数传递

9. 4. 1 形实结合

9. 4. 2 参数传递方式

9. 4. 3. 数组参数的传递

9. 4. 4 对象参数传递

9. 5 过程的嵌套调用

9. 5. 1 嵌套调用其他过程

9. 5. 2 递归调用

9. 6 变量. 过程的作用域

9. 6. 1 过程的作用域

9. 6. 2 变量的作用域

9. 6. 3 静态变量

9. 6. 4 综合示例

9. 7 应用举例

习题

实验

第10章 文件

10. 1 文件的基本概念

10. 1. 1 文件的结构

10. 1. 2 文件的分类

10. 1. 3 文件的打开

10. 1. 4 文件的关闭

10. 1. 5 相关函数和语句

10. 2 顺序文件的读写

10. 2. 1 顺序文件的写操作

10. 2. 2 顺序文件的读操作

10. 2. 3 顺序文件的应用

10. 3 随机文件的读写

10. 3. 1 随机文件的写操作

10. 3. 2 随机文件的读操作

10. 3. 3 随机文件的应用

10. 4 二进制文件的读写

10. 5 文件系统控件

10. 5. 1 驱动器列表框 DriveListBox

10. 5. 2 目录列表框 DirListBox

10. 5. 3 文件列表框 FileListBox

10. 5. 4 文件系统控件的应用

习题

实验

第11章 Windows风格的界面设计

11. 1 对话框的设计

11. 1. 1 通用对话框

11. 1. 2 打开对话框

11. 1. 3 另存为对话框

11. 1. 4 颜色对话框

11. 1. 5 字体对话框

11. 1. 6 打印对话框

11. 1. 7 帮助对话框

11. 1. 8 自定义对话框

11. 2 菜单的设计

11. 2. 1 菜单编辑器的使用

11. 2. 2 动态菜单

11. 2. 3 弹出菜单

11. 3 多重窗体和多文档界面

11. 3. 1 多重窗体的操作

11. 3. 2 多文档界面

11. 4 工具栏和状态栏设计

11. 4. 1 在ImageList控件中添加图像

11. 4. 2 ToolBar在控件中添加按钮

11. 4. 3 响应ToolBar控件事件

11. 4. 4 状态栏

11. 5 RichTextBox控件

11. 6 应用程序向导

习题

实验

第12章 多媒体应用

12. 1 图形设计基础

12. 1. 1 坐标系

12. 1. 2 定义颜色

12. 2 图形控件

12. 2. 1 Line控件

12. 2. 2 Shape控件

12. 3 绘图方法

12. 3. 1 Line方法

12. 3. 2 Circle方法

12. 3. 3 Pset方法

12. 4 与绘图有关的常用属性. 事件和方法

12. 4. 1 绘图属性

12. 4. 2 绘图事件

12. 4. 3 与绘图有关的方法

12. 5 文字处理

12. 6 音频处理

12. 6. 1 mciExecute函数

12. 6. 2 MMControl控件

12. 7 视频处理

12. 7. 1 MMControl控件

12. 7. 2 Animation控件

12. 7. 3 ActiveMovie控件

习题

实验

第13章 数据库操作及编程

13. 1 数据库的基本概念

VB的数据访问技术概述

13. 2 可视化数据管理器

13. 2. 1 关系数据库基本结构

13. 2. 2 数据库的建立

13. 2. 3 建立查询

13. 3 数据控件及其使用

13. 3. 1 数据控件及其属性

13. 3. 2 数据控件的建立

13. 3. 3 数据库操作

13. 4 结构化查询语言SQL

13. 4. 1 SQL的基本组成

13. 4. 2 SQL语句应用

13. 5 ADO数据控件

13. 5. 1 使用ADO数据控件

13. 5. 2 ADO控件的绑定及代码控制

13. 5. 3 使用数据窗体向导

13. 6 ADO数据对象编程

13. 6. 1 基于ADO数据对象的一般操作过程与操作形式

13. 6. 2 基于ADO数据对象编程举例

13. 7 报表制作

13. 8 应用举例

习题

实验

附录A 程序调试与错误处理

附录B 常见错误代码表